Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Électrocution
Gargouilles Cochons Royaux
Fût à barbares
Sorcier Cochons Royaux Bourreau Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Bourreau Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Bourreau Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Sorcier Cochons Royaux Bourreau Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Bourreau Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bourreau Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Chevaucheur de cochon Archer Magique Mamie sorcière Sorcier Cochons Royaux Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Gargouilles Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Rage Cochons Royaux
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Rage Sorcier Bourreau Archer Magique Mamie sorcière
Sorcier
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Rage
Cochons Royaux
Mamie sorcière Gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique
Rage
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Mamie sorcière
Bourreau
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cochons Royaux Chevaucheur de cochon Rage Archer Magique

Synergies de défense 0 1

Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Cochons Royaux
Rage
Bourreau
Archer Magique
Mamie sorcière
Mamie sorcière
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique
Gargouilles Bourreau
Gargouilles Bourreau
Gargouilles
Gargouilles Bourreau Archer Magique Mamie sorcière
Gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Gargouilles
Gargouilles Bourreau Mamie sorcière Sorcier Archer Magique
Gargouilles Bourreau Sorcier Archer Magique
Gargouilles Sorcier
Sorcier Bourreau Gargouilles Archer Magique
Sorcier Gargouilles Bourreau
Gargouilles Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Gargouilles Archer Magique Mamie sorcière
Sorcier Gargouilles Bourreau Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcier Bourreau Archer Magique
Gargouilles
Bourreau
Sorcier Bourreau Mamie sorcière Gargouilles Archer Magique
Gargouilles
Gargouilles Archer Magique
Gargouilles
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Archer Magique
Gargouilles Bourreau Archer Magique
Gargouilles Bourreau Sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Mamie sorcière Gargouilles Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier
Gargouilles
Sorcier Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bourreau
Gargouilles
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Gargouilles Archer Magique
Sorcier
Mamie sorcière Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique Mamie sorcière
Gargouilles Sorcier
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Bourreau
Gargouilles Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Sorcier
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