Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Prince Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Prince Arc-X
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Arc-X
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince Arc-X
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Arc-X
Poison
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Arc-X
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince Arc-X
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Poison Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Poison Sorcier Prince Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Sorcier Bébé dragon Poison Prince
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince
Armée de squelettes
Arc-X
Bébé dragon
Gargouilles Chevaucheur de cochon Poison Prince
Poison
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Prince
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Poison
Arc-X
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 8

Gargouilles
Bébé dragon Prince Arc-X
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Sorcier Prince Arc-X
Bébé dragon
Gargouilles Prince
Poison
Prince
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Arc-X
Gargouilles Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier Bébé dragon Arc-X
Armée de squelettes Gargouilles Prince Arc-X
Armée de squelettes Prince Gargouilles
Armée de squelettes Prince Gargouilles
Armée de squelettes Poison Prince Arc-X
Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon Arc-X
Gargouilles Sorcier Bébé dragon Poison Arc-X
Bébé dragon Poison Arc-X
Gargouilles Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes Prince
Gargouilles Armée de squelettes Poison Sorcier Bébé dragon Arc-X
Gargouilles Sorcier Bébé dragon Poison
Armée de squelettes Prince Gargouilles Sorcier Arc-X
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon Poison Prince Arc-X
Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes Prince Arc-X
Sorcier Gargouilles Armée de squelettes Poison Prince Arc-X
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince Arc-X
Sorcier Bébé dragon Poison Gargouilles
Prince
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon Poison Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince Arc-X
Poison Sorcier Bébé dragon Prince Arc-X
Armée de squelettes Gargouilles Prince
Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes Prince
Sorcier Poison Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Prince Gargouilles
Armée de squelettes Prince
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Poison Prince Arc-X
Armée de squelettes
Gargouilles Prince
Armée de squelettes Poison Prince
Armée de squelettes Prince Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon Poison Prince Arc-X
Gargouilles Poison Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Bébé dragon Arc-X
Poison Bébé dragon Arc-X
Bébé dragon Poison Arc-X
Poison Prince
Sorcier Poison Bébé dragon
Sorcier Poison Gargouilles Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Poison
Poison Arc-X Sorcier Bébé dragon
Poison Sorcier Arc-X
Gargouilles Poison Prince Arc-X
Poison Sorcier Prince Arc-X
Poison Sorcier Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Poison Arc-X
Bébé dragon Poison Prince Arc-X
Arc-X Sorcier Bébé dragon Poison
Sorcier Bébé dragon Poison Arc-X
Poison
Gargouilles
Sorcier Bébé dragon Poison Prince Arc-X
Sorcier Bébé dragon Poison Arc-X
Gargouilles Bébé dragon Poison Prince Arc-X
Sorcier Poison
Prince Arc-X
Bébé dragon Poison Arc-X
Poison Sorcier Bébé dragon
Poison Arc-X Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Poison Prince Arc-X
Poison Bébé dragon Arc-X
Poison Sorcier Bébé dragon Arc-X
Gargouilles Sorcier Poison
Poison Sorcier Arc-X
Poison
Prince
Sorcier Poison
Gargouilles Armée de squelettes Prince Arc-X
Poison Sorcier Bébé dragon
Poison Sorcier Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon Poison
Poison
Prince
Gargouilles Bébé dragon Poison
Poison
Poison Bébé dragon Prince Arc-X
Prince
Sorcier
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