Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Ballon
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Fournaise Sorcier
La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Ballon
Poison
Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Ballon
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Horde de gargouilles Sorcier Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Ballon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Ballon
Fournaise
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon
Ballon
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier

Synergies de défense 0 4

Gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Fournaise Gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gargouilles Fournaise
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Fournaise
Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Fournaise Gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Gargouilles Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Fournaise
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise
Horde de gargouilles Sorcier Gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Fournaise Sorcier Gargouilles Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise
Barbares d'élite Gargouilles Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Fournaise
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise
Sorcier Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Gargouilles Horde de gargouilles
Barbares d'élite Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles
Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite
Sorcier
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