Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Bouliste Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Tour de l'enfer Fût à gobelins Bouliste Bourreau
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Poison Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince ténébreux Poison Bouliste Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Fût à gobelins Void Prince ténébreux Poison Tour de l'enfer Bouliste Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Fût à gobelins Void Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Prince ténébreux Bouliste
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Prince ténébreux Bouliste
Void
Poison
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gargouilles Poison Bourreau
Poison
Void Prince ténébreux Bouliste
Bouliste
Gargouilles Fût à gobelins Poison Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux Bouliste

Synergies de défense 0 9

Gargouilles
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste
Tour de l'enfer
Gargouilles Prince ténébreux Poison
Fût à gobelins
Void
Poison
Prince ténébreux
Gargouilles Tour de l'enfer Poison Bouliste Bourreau
Poison
Tour de l'enfer Void Prince ténébreux
Bouliste
Gargouilles Prince ténébreux
Bourreau
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Tour de l'enfer Void Bourreau
Tour de l'enfer Gargouilles Prince ténébreux Bourreau
Tour de l'enfer Bouliste Gargouilles Void Prince ténébreux Bourreau
Tour de l'enfer Gargouilles Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Poison Bouliste
Bouliste Gargouilles Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles Tour de l'enfer Void Poison Bourreau
Bouliste Tour de l'enfer Void Poison
Tour de l'enfer Gargouilles
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste
Gargouilles Poison Bourreau Prince ténébreux Bouliste
Gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Poison
Tour de l'enfer Bouliste Gargouilles Prince ténébreux
Bouliste Bourreau Gargouilles Prince ténébreux Poison
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bouliste
Gargouilles Tour de l'enfer Prince ténébreux Poison Bouliste Bourreau
Gargouilles Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Poison Bourreau Gargouilles Prince ténébreux Bouliste
Tour de l'enfer
Prince ténébreux Bouliste Gargouilles Poison Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Void Prince ténébreux Bouliste
Void Poison Bouliste Bourreau
Gargouilles Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Poison Bourreau Gargouilles
Prince ténébreux Gargouilles Tour de l'enfer Void Bouliste
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Void Gargouilles Tour de l'enfer Prince ténébreux Poison
Tour de l'enfer
Gargouilles Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste
Void Prince ténébreux Poison Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Tour de l'enfer Bourreau
Bouliste Bourreau
Tour de l'enfer Gargouilles Prince ténébreux Poison Bouliste Bourreau
Gargouilles Poison Bouliste Bourreau Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison
Void Poison Bouliste Bourreau
Void Poison
Void Prince ténébreux Poison
Poison Bourreau Prince ténébreux Bouliste
Poison Bourreau Gargouilles
Poison Bouliste Bourreau
Poison Bouliste Bourreau
Void Poison
Gargouilles Void Poison Bouliste
Void Poison Prince ténébreux Bouliste
Void Poison Bourreau
Poison Void Bouliste Bourreau
Gargouilles Void Poison
Poison
Poison Bouliste Bourreau
Poison Bouliste Bourreau
Poison
Gargouilles
Void Prince ténébreux Poison Bouliste Bourreau
Void Poison Bouliste
Gargouilles Void Poison Bouliste
Void Poison
Void Bouliste
Void Poison
Poison Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Void Poison Bouliste Bourreau
Void Poison Bouliste
Void Poison
Poison Void Bourreau
Gargouilles Void Poison
Void Bouliste
Void Poison
Void Poison
Poison Bouliste
Gargouilles Void Prince ténébreux
Poison Bourreau
Void Poison Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Poison Bouliste Bourreau
Void Poison
Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles Poison Bouliste
Void Poison Bourreau
Void Poison Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Void Bouliste
Void
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