Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bourreau Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bourreau Électro-géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière Bourreau Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bourreau Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bourreau Mamie sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Bourreau Mamie sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Bourreau Électro-géant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière Tour de l'enfer Bourreau Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Gargouilles Artificière
Gargouilles
Chauves-Souris Artificière
Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Tour de l'enfer
Bourreau
Électro-géant
Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électro-géant

Synergies de défense 1 7

Chauves-Souris
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Gargouilles
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Bourreau
Électro-géant
Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière Bourreau
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chauves-Souris Gargouilles Bourreau
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Artificière
Gang de gobelins Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bourreau Mamie sorcière
Chauves-Souris Gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Bourreau
Tour de l'enfer Électro-géant
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Bourreau Mamie sorcière Artificière Électro-géant
Gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Bourreau Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins Électro-géant
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Gargouilles Artificière Mamie sorcière
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bourreau Électro-géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-géant
Gang de gobelins Artificière Bourreau
Gang de gobelins Chauves-Souris Gargouilles Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Bourreau
Artificière Bourreau Électro-géant Mamie sorcière Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chauves-Souris Gargouilles Tour de l'enfer
Électro-géant
Gang de gobelins Tour de l'enfer Bourreau
Artificière Bourreau Électro-géant
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-géant Chauves-Souris Gargouilles Artificière Bourreau
Chauves-Souris Gargouilles Bourreau Artificière Tour de l'enfer Électro-géant Mamie sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Bourreau
Artificière
Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Électro-géant Mamie sorcière Chauves-Souris Gargouilles
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Chauves-Souris Gargouilles
Artificière Bourreau
Artificière Électro-géant Mamie sorcière
Gargouilles
Artificière Électro-géant Mamie sorcière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Chauves-Souris Artificière Bourreau Électro-géant Mamie sorcière
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Électro-géant
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Artificière Bourreau
Gang de gobelins Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Électro-géant
Artificière Bourreau
Électro-géant Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris Bourreau
Artificière Bourreau Électro-géant
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh