Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Goblin Demolisher Géant Gobelin géant Arc-X Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Gobelin géant Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Gobelin géant Arc-X Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Gobelin géant Arc-X Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Goblin Demolisher Géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Gobelin géant Arc-X Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Arc-X Voleuse
La bûche
Goblin Demolisher Arc-X Voleuse
Séisme
Arc-X
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Chevalier Gargouilles Goblin Demolisher Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Arc-X Voleuse
Poison
Gargouilles Arc-X
Foudre
Chevalier Arc-X Voleuse
Roquette
Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Goblin Demolisher

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Goblin Demolisher

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Séisme Voleuse Goblin Demolisher Géant Gobelin géant Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Séisme Voleuse

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Arc-X Séisme
Gargouilles
Chevalier Géant Gobelin géant Voleuse
Séisme
Géant Chevalier Gobelin géant
Goblin Demolisher
Géant
Gargouilles Séisme Voleuse
Gobelin géant
Gargouilles Séisme Voleuse
Arc-X
Chevalier Voleuse
Voleuse
Gargouilles Géant Gobelin géant Arc-X

Synergies de défense 2 6

Chevalier
Gargouilles Arc-X Séisme
Gargouilles
Chevalier Gobelin géant Arc-X Voleuse
Séisme
Chevalier Arc-X
Goblin Demolisher
Géant
Gobelin géant
Gargouilles
Arc-X
Chevalier Gargouilles Séisme Voleuse
Voleuse
Gargouilles Arc-X

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Gargouilles Gobelin géant Arc-X
Chevalier Gargouilles Arc-X Voleuse
Chevalier Gargouilles Voleuse
Chevalier Gargouilles Voleuse
Séisme Arc-X
Gargouilles Séisme Arc-X Voleuse
Gargouilles Arc-X
Séisme Gobelin géant Arc-X Voleuse
Gargouilles Arc-X
Chevalier Voleuse
Gargouilles Chevalier Séisme Gobelin géant Arc-X Voleuse
Gargouilles
Chevalier Gargouilles Séisme Arc-X Voleuse
Gargouilles Séisme Arc-X
Chevalier Arc-X Voleuse
Arc-X Voleuse
Chevalier Gargouilles Arc-X
Chevalier Gargouilles Arc-X Voleuse
Séisme Chevalier Gargouilles Voleuse
Chevalier Gargouilles Séisme Gobelin géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Arc-X Voleuse
Voleuse Chevalier Arc-X
Voleuse Chevalier Gargouilles Gobelin géant
Chevalier Gobelin géant Arc-X Voleuse
Chevalier Gobelin géant Voleuse
Gargouilles Gobelin géant
Chevalier Gargouilles Gobelin géant Voleuse
Chevalier Gobelin géant
Chevalier Gargouilles Arc-X Voleuse
Gobelin géant
Chevalier Gargouilles
Gobelin géant
Chevalier Gobelin géant Voleuse
Chevalier Gargouilles Gobelin géant Arc-X
Gargouilles Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Arc-X Voleuse
Arc-X Voleuse
Séisme Gobelin géant Arc-X Voleuse
Séisme Chevalier
Séisme
Gargouilles Gobelin géant
Séisme
Séisme Arc-X
Arc-X Voleuse
Gargouilles Arc-X
Chevalier Séisme Arc-X Voleuse
Séisme Chevalier Voleuse
Séisme Gargouilles Arc-X Voleuse
Séisme Arc-X
Séisme Arc-X Voleuse
Séisme Arc-X Voleuse
Séisme
Gargouilles
Séisme Arc-X Voleuse
Séisme Arc-X
Gargouilles Séisme Arc-X
Arc-X
Séisme Arc-X
Séisme
Arc-X Séisme Voleuse
Arc-X Voleuse
Arc-X Voleuse
Arc-X
Gargouilles
Séisme Arc-X Voleuse
Séisme
Séisme Gargouilles Arc-X Voleuse
Chevalier
Séisme
Gargouilles
Gobelin géant Arc-X Voleuse
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