Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Poison Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcier Poison
Gargouilles
Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Valkyrie
Valkyrie
Fût à gobelins Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Poison
Chevalier

Synergies de défense 3 7

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Poison
Gargouilles
Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Poison
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Poison
Valkyrie Poison
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Poison Chevalier Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Poison
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Poison
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins
Sorcier Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Poison
Valkyrie Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Poison Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Poison
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Poison Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier Poison Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Valkyrie
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Poison
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Valkyrie Poison
Gargouilles Valkyrie Poison Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Valkyrie
Poison
Poison
Chevalier Valkyrie Poison
Sorcier Poison Valkyrie
Sorcier Poison Gargouilles
Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Poison
Poison Chevalier Valkyrie Sorcier
Poison Sorcier
Poison Chevalier
Gargouilles Poison
Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Poison
Gargouilles
Sorcier Poison
Valkyrie Sorcier Poison
Gargouilles Poison
Sorcier Poison
Poison
Poison Valkyrie Sorcier
Poison Sorcier
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier
Gargouilles Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison
Sorcier Poison
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Poison Sorcier
Poison Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Poison
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Poison
Poison
Poison
Sorcier
Poison
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