Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Méga gargouille
Bébé dragon Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Fût à barbares
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Sorcière
Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 19

Gargouilles
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Méga gargouille
Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares
Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Bébé dragon
Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Sorcière
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Méga gargouille Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Méga gargouille Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Squelette géant
Fût à barbares Armée de squelettes Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon
Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Squelette géant
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Gargouilles Méga gargouille Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon
Armée de squelettes Squelette géant Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelette géant Fût à barbares
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Méga gargouille Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Armée de squelettes
Squelette géant Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Méga gargouille Armée de squelettes
Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelette géant Sorcière
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares Bébé dragon
Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Fût à barbares
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Bébé dragon Squelette géant
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Méga gargouille Sorcière
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Squelette géant
Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière
Méga gargouille Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bébé dragon
Squelette géant
Méga gargouille
Gargouilles Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Squelette géant
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