Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Fût à gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Fût à gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince ténébreux Chevaucheur de cochon Squelette géant Méga Chevalier
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier
Squelette géant
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Mousquetaire
Gargouilles Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Squelette géant
Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant
Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Mousquetaire
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Mousquetaire
Squelette géant Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Mousquetaire
Prince ténébreux Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Prince ténébreux
Squelette géant Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Mousquetaire
Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant
Méga Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant
Gargouilles Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Squelette géant
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Squelette géant
Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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