Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 2 7

Gargouilles
Valkyrie Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Valkyrie Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mousquetaire
Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Sorcière Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Mousquetaire Armée de squelettes
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Valkyrie Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon
Gargouilles
Mousquetaire Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
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