Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Chasseur Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Prince Gobelin géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Gobelin géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes
Électrocution
Gargouilles Gardes Prince Gobelin géant
Fût à barbares
Gardes Chasseur Fantôme royal
La bûche
Gardes Chasseur Prince
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes
Colis royal
Gargouilles Gardes Chasseur Prince Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Chasseur
Poison
Gargouilles Gardes Chasseur
Foudre
Chasseur Prince
Roquette
Chasseur Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Chasseur Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Poison Prince Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Gardes Fantôme royal Poison Chasseur Prince Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gargouilles Gardes Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Prince Gobelin géant
Rage
Gargouilles Prince Gobelin géant
Gardes
Poison
Prince Gobelin géant Fantôme royal
Chasseur
Prince Gobelin géant
Prince
Gargouilles Rage Poison Chasseur Fantôme royal
Gobelin géant
Gargouilles Rage Poison Chasseur
Fantôme royal
Poison Prince

Synergies de défense 1 6

Gargouilles
Chasseur Prince Gobelin géant
Rage
Gardes
Chasseur Poison Prince
Poison
Gardes
Chasseur
Gardes Gargouilles Prince
Prince
Gargouilles Gardes Chasseur
Gobelin géant
Gargouilles
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Gobelin géant
Chasseur Gargouilles Prince
Chasseur Prince Gargouilles
Chasseur Prince Gargouilles Gardes
Poison Prince
Gargouilles Gardes Chasseur Fantôme royal
Gargouilles Chasseur Poison
Poison Gobelin géant
Chasseur Gargouilles Prince
Gardes Chasseur Prince Fantôme royal
Gargouilles Gardes Poison Chasseur Gobelin géant Fantôme royal
Gargouilles Chasseur Poison
Chasseur Prince Gargouilles Gardes
Gargouilles Gardes Poison Chasseur Prince Fantôme royal
Chasseur Prince
Chasseur Prince
Gargouilles Poison Chasseur Prince
Gargouilles Gardes Chasseur Prince Fantôme royal
Poison Chasseur Gargouilles Gardes Fantôme royal
Chasseur Prince
Fantôme royal Gargouilles Gardes Poison Chasseur Prince Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Prince Fantôme royal
Poison Chasseur Prince Fantôme royal
Gardes Gargouilles Chasseur Prince Gobelin géant
Gardes Chasseur Prince Gobelin géant
Gardes Chasseur Prince Gobelin géant
Poison Gargouilles Chasseur Gobelin géant
Gardes Prince Gargouilles Chasseur Gobelin géant
Chasseur Prince Gobelin géant
Gargouilles Poison Prince
Gardes Gobelin géant
Gargouilles Gardes Chasseur Prince
Gardes Poison Prince Gobelin géant
Prince Gardes Chasseur Gobelin géant
Gardes Gargouilles Poison Chasseur Prince Gobelin géant
Gargouilles Poison Chasseur Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes Fantôme royal
Poison Fantôme royal
Poison Gobelin géant
Gardes Poison Prince
Poison
Poison Gargouilles Chasseur Gobelin géant
Poison
Poison Chasseur
Poison
Gargouilles Gardes Poison Prince
Poison Prince
Poison
Poison Chasseur
Gargouilles Poison
Poison Prince
Poison Chasseur
Poison
Poison
Gargouilles
Poison Chasseur Prince
Poison
Gargouilles Poison Prince
Poison
Prince
Poison
Poison Chasseur
Poison Chasseur Fantôme royal
Poison Prince
Poison
Poison Chasseur
Gargouilles Gardes Poison
Poison Chasseur
Poison
Prince
Poison
Gargouilles Gardes Prince
Poison Chasseur
Poison Chasseur Prince
Poison
Poison
Prince
Gargouilles Gardes Poison
Poison
Poison Prince Gobelin géant Fantôme royal
Prince
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