Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Charrette à canon Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Charrette à canon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Maître Mineur
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon Maître Mineur
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Boule de feu
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon Maître Mineur
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière Charrette à canon Maître Mineur
Roquette
Sorcière Charrette à canon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Goblin Machine Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Armée de squelettes Void Maître Mineur Sorcière Charrette à canon Goblin Machine Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Armée de squelettes Void Maître Mineur

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Charrette à canon
Roquette
Armée de squelettes
Void
Sorcière
Charrette à canon
Charrette à canon
Gargouilles Sorcière
Goblin Machine
Maître Mineur

Synergies de défense 0 3

Gargouilles
Charrette à canon
Roquette
Armée de squelettes
Charrette à canon
Void
Sorcière
Charrette à canon
Charrette à canon
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Goblin Machine
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon Gargouilles Void
Armée de squelettes Gargouilles Sorcière Charrette à canon
Roquette Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Void Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Charrette à canon
Roquette Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Charrette à canon
Gargouilles Roquette Void Sorcière
Roquette Void Charrette à canon
Sorcière Maître Mineur Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Charrette à canon
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Gargouilles Roquette Sorcière Charrette à canon
Roquette Armée de squelettes Gargouilles Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon
Roquette Armée de squelettes
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Sorcière Gargouilles Charrette à canon
Charrette à canon
Armée de squelettes Gargouilles Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Void Sorcière Charrette à canon
Void Roquette Charrette à canon
Armée de squelettes Gargouilles Roquette Sorcière Charrette à canon
Roquette Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon Maître Mineur
Roquette Gargouilles Sorcière
Roquette Armée de squelettes Gargouilles Void Sorcière Charrette à canon
Maître Mineur Armée de squelettes Charrette à canon
Roquette Void Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Sorcière Armée de squelettes
Gargouilles Sorcière Charrette à canon
Roquette Armée de squelettes Void
Roquette Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Roquette Charrette à canon Maître Mineur
Gargouilles Sorcière Charrette à canon Maître Mineur
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Roquette
Void
Roquette Void Charrette à canon
Charrette à canon Roquette Void
Roquette
Gargouilles Roquette Sorcière Goblin Machine
Sorcière
Void
Roquette Gargouilles Void
Roquette Void Charrette à canon Goblin Machine
Void Roquette
Roquette Void Charrette à canon
Gargouilles Roquette Void Charrette à canon
Charrette à canon
Roquette Sorcière Charrette à canon
Roquette Charrette à canon
Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Void Goblin Machine
Roquette Void Sorcière Goblin Machine
Roquette Gargouilles Void
Roquette Void
Roquette Void
Roquette Void Charrette à canon
Sorcière Goblin Machine
Sorcière
Void Sorcière
Void Sorcière
Roquette Void
Void Sorcière
Roquette Gargouilles Void Sorcière
Void
Void Roquette
Roquette Void
Maître Mineur
Roquette
Gargouilles Roquette Armée de squelettes Void Sorcière Charrette à canon
Roquette Sorcière
Void Roquette Charrette à canon
Roquette Void
Charrette à canon
Gargouilles Roquette Sorcière
Roquette Void Sorcière
Void Roquette Sorcière Charrette à canon
Charrette à canon
Roquette Void
Void
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