Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Dragons Squelettes Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Pierre tombale Prince Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Squelette géant
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Dragons Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes
Foudre
Dragons Squelettes Pierre tombale Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Armée de squelettes Prince Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes
Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Fût à gobelins
Prince Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Gargouilles Dragons Squelettes
Squelette géant
Gargouilles Dragons Squelettes Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Gargouilles Dragons Squelettes

Synergies de défense 0 12

Gargouilles
Pierre tombale Prince Squelette géant
Dragons Squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Gargouilles Dragons Squelettes Prince Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Dragons Squelettes Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Prince
Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes
Squelette géant
Gargouilles Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale Prince
Armée de squelettes Prince Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Gargouilles Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale
Dragons Squelettes Squelette géant
Dragon de l'enfer Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Gargouilles Dragons Squelettes Armée de squelettes Pierre tombale Squelette géant
Gargouilles Dragons Squelettes Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Prince Gargouilles Dragons Squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale Prince
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Prince
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Prince
Pierre tombale Gargouilles Dragons Squelettes Armée de squelettes Prince
Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Armée de squelettes Gargouilles Prince Squelette géant
Pierre tombale Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Pierre tombale Prince Squelette géant
Dragons Squelettes Prince Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Squelette géant Gargouilles Prince
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Squelette géant Pierre tombale Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Gargouilles
Armée de squelettes Prince Gargouilles Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Squelette géant Gargouilles Dragons Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Pierre tombale Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince Squelette géant Pierre tombale
Dragons Squelettes Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes Gargouilles Dragons Squelettes Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Gargouilles Dragons Squelettes Squelette géant Dragon de l'enfer
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Dragons Squelettes Squelette géant
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Squelette géant
Dragons Squelettes Prince Squelette géant
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Gargouilles
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Gargouilles Prince
Dragons Squelettes Prince
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Prince
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Prince
Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes Prince Squelette géant
Dragons Squelettes
Prince
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Prince
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Prince Squelette géant
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Prince
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Prince
Dragons Squelettes
Squelette géant
Dragons Squelettes Prince
Gargouilles Dragons Squelettes Squelette géant
Dragons Squelettes
Prince Squelette géant
Prince Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes
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