Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Tour de l'enfer
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Tour de l'enfer Bourreau
La bûche
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Pierre tombale Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Pierre tombale Tour de l'enfer Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gargouilles Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes
Artificière Gargouilles Chevaucheur de cochon
Artificière
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Gargouilles Fût à barbares
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Artificière Fût à squelettes Fût à barbares Bourreau
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau
Bourreau
Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Synergies de défense 0 9

Gargouilles
Artificière Pierre tombale Tour de l'enfer Fût à barbares
Fût à squelettes
Artificière
Gargouilles Pierre tombale Tour de l'enfer Fût à barbares
Pierre tombale
Gargouilles Artificière Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gargouilles Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles Artificière Pierre tombale Tour de l'enfer
Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Tour de l'enfer Fût à barbares Bourreau
Tour de l'enfer Gargouilles Artificière Pierre tombale Bourreau
Tour de l'enfer Gargouilles Pierre tombale Bourreau
Tour de l'enfer Gargouilles Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Fût à barbares Gargouilles Artificière Bourreau
Gargouilles Tour de l'enfer Artificière Pierre tombale Bourreau
Fût à squelettes Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Gargouilles Pierre tombale
Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares
Gargouilles Bourreau Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Artificière
Pierre tombale Tour de l'enfer Gargouilles
Bourreau Gargouilles Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Tour de l'enfer Pierre tombale
Tour de l'enfer
Gargouilles Artificière Pierre tombale Tour de l'enfer Bourreau
Pierre tombale Gargouilles Artificière Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares Bourreau Gargouilles Artificière Pierre tombale
Tour de l'enfer
Gargouilles Artificière Fût à barbares Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Tour de l'enfer Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bourreau
Pierre tombale Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Pierre tombale Bourreau
Artificière Bourreau Gargouilles Fût à squelettes
Gargouilles Pierre tombale Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gargouilles Artificière Pierre tombale Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Pierre tombale
Gargouilles Pierre tombale Tour de l'enfer
Pierre tombale Tour de l'enfer Bourreau
Artificière Bourreau
Pierre tombale Tour de l'enfer Gargouilles Artificière Fût à barbares Bourreau
Gargouilles Bourreau Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares
Pierre tombale Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à squelettes Fût à barbares Bourreau
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Bourreau Artificière Fût à barbares
Artificière Bourreau Gargouilles Fût à squelettes
Artificière Bourreau
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bourreau
Fût à squelettes Artificière
Gargouilles
Artificière Fût à squelettes Fût à barbares
Artificière Bourreau
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bourreau
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bourreau
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares
Gargouilles
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bourreau
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Gargouilles
Fût à squelettes Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière Fût à squelettes Fût à barbares Bourreau
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Artificière Bourreau
Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Artificière
Artificière
Fût à squelettes Gargouilles Pierre tombale Fût à barbares
Artificière Bourreau
Fût à barbares
Artificière Bourreau
Fût à squelettes Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Gargouilles Artificière
Artificière Bourreau
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière
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