Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Pierre tombale Mousquetaire
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Prince
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Mousquetaire
La bûche
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Prince
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Foudre
Pierre tombale Mousquetaire Prince Monk
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Pierre tombale Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gargouilles Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fût à squelettes Artificière Prince
Fût à squelettes
Artificière Gargouilles Mousquetaire Prince
Artificière
Fût à squelettes Gargouilles Prince Monk
Pierre tombale
Mousquetaire
Fût à squelettes Prince La bûche
Prince
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Prince
Monk
Artificière

Synergies de défense 4 10

Gargouilles
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince La bûche
Fût à squelettes
Mousquetaire
Artificière
La bûche Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Prince
Pierre tombale
Mousquetaire Gargouilles Artificière Prince
Mousquetaire
Pierre tombale La bûche Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Prince
La bûche Gargouilles Artificière Pierre tombale
La bûche
Artificière Mousquetaire Prince Gargouilles
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Mousquetaire La bûche
Gargouilles Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince La bûche Monk
Prince Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Prince Gargouilles Artificière Pierre tombale Mousquetaire Monk
Artificière Pierre tombale Prince La bûche Monk
La bûche Gargouilles Artificière Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Artificière Pierre tombale
Fût à squelettes Mousquetaire La bûche Monk
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire Prince
Gargouilles Artificière Pierre tombale Mousquetaire La bûche
Gargouilles Mousquetaire Artificière
Pierre tombale Prince Gargouilles Mousquetaire La bûche
Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince La bûche
Pierre tombale Prince
Monk Prince La bûche
Gargouilles Artificière Pierre tombale Mousquetaire Prince
Pierre tombale Gargouilles Artificière Mousquetaire Prince La bûche
La bûche Gargouilles Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Gargouilles Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Prince
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Prince La bûche Monk
Pierre tombale Gargouilles Mousquetaire Prince La bûche
Prince Mousquetaire La bûche Monk
Pierre tombale Mousquetaire Prince
Artificière Gargouilles Fût à squelettes Mousquetaire Monk
Prince Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Prince
Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince La bûche Monk
Pierre tombale Mousquetaire
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Prince
Monk Prince La bûche
Prince Pierre tombale
Artificière Mousquetaire
Pierre tombale Gargouilles Artificière Mousquetaire Prince La bûche Monk
Gargouilles Artificière Mousquetaire La bûche
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Mousquetaire La bûche Monk
Artificière Monk Fût à squelettes Mousquetaire La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière Gargouilles Fût à squelettes Mousquetaire Monk
Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche Fût à squelettes Artificière
La bûche Monk Fût à squelettes Artificière
Gargouilles Mousquetaire Prince
Artificière Monk Fût à squelettes Mousquetaire Prince La bûche
Monk Artificière Mousquetaire
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire La bûche
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Monk
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Prince La bûche
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire La bûche
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire La bûche
Monk
Gargouilles
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Prince La bûche Monk
Fût à squelettes Artificière La bûche Monk
Gargouilles Mousquetaire Prince La bûche Monk
Mousquetaire Prince La bûche Monk
Fût à squelettes Mousquetaire La bûche Monk
Artificière La bûche
Artificière La bûche Fût à squelettes Mousquetaire Monk
Fût à squelettes Mousquetaire Prince La bûche Monk
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Artificière Monk
Prince
Artificière La bûche Monk
Fût à squelettes Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire Monk
La bûche
Artificière Mousquetaire Prince
La bûche Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Monk
Artificière Mousquetaire Prince
Gargouilles Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Prince La bûche Monk
Prince
Artificière Monk
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