Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon Rune Giant Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Bébé dragon Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Goblin Demolisher
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Machine Volante
Fût à barbares
La bûche
Suspicious Bush Goblin Demolisher
Séisme
Flèches
Gargouilles Suspicious Bush Machine Volante
Colis royal
Gargouilles Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles Suspicious Bush Machine Volante Bébé dragon
Poison
Gargouilles Suspicious Bush Machine Volante
Foudre
Bébé dragon Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Goblin Demolisher Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Bébé dragon Rune Giant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Gargouilles Séisme Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon Rune Giant Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Suspicious Bush Gargouilles Séisme Machine Volante

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Bébé dragon Rune Giant
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Séisme
Machine Volante
Bébé dragon
Goblin Demolisher
Suspicious Bush
Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante
Rune Giant
Gargouilles
Monk

Synergies de défense 0 3

Gargouilles
Machine Volante Bébé dragon
Suspicious Bush
Séisme
Machine Volante
Gargouilles Bébé dragon
Goblin Demolisher
Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante
Rune Giant
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Monk
Gargouilles
Gargouilles Monk
Séisme Goblin Demolisher Monk
Gargouilles Séisme Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon Monk
Gargouilles
Gargouilles Séisme Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Gargouilles Séisme Machine Volante
Gargouilles Séisme Goblin Demolisher Bébé dragon
Monk
Gargouilles
Gargouilles Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Gargouilles Machine Volante Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Gargouilles Séisme Machine Volante Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Machine Volante Bébé dragon Monk
Gargouilles
Monk
Gargouilles Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon Monk
Gargouilles Machine Volante
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Monk
Gargouilles Machine Volante
Monk
Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Monk
Gargouilles Séisme Machine Volante Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Machine Volante Bébé dragon Monk
Monk Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante
Séisme Goblin Demolisher Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Monk
Séisme Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon
Séisme Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon
Monk Machine Volante
Gargouilles
Monk Séisme Machine Volante
Monk Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Monk
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon
Séisme Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon
Monk Séisme
Gargouilles
Séisme Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon Monk
Séisme Machine Volante Goblin Demolisher Bébé dragon Monk
Gargouilles Séisme Bébé dragon Monk
Monk
Séisme Machine Volante Bébé dragon Monk
Séisme Goblin Demolisher Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon Monk
Machine Volante Bébé dragon Monk
Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante
Séisme
Monk
Séisme Monk
Séisme Gargouilles Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Monk
Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Monk
Machine Volante
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Monk
Monk
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