Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fripons Bourreau Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Recrues Royales Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Recrues Royales Gardes
Électrocution
Gargouilles Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Fripons Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Fripons Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Fripons Recrues Royales Gardes
Colis royal
Gargouilles Fripons Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Bourreau Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Fripons Bourreau Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Fripons Recrues Royales Gardes Bourreau Mamie sorcière
Foudre
Prince ténébreux Bourreau Mamie sorcière
Roquette
Fripons Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Gardes Tornade Prince ténébreux Bourreau Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gardes Tornade Prince ténébreux Mamie sorcière Fripons Bourreau Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Gardes Tornade Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fripons Recrues Royales Prince ténébreux
Fripons
Gargouilles Prince ténébreux
Recrues Royales
Gargouilles
Gardes
Tornade
Bourreau Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gargouilles Fripons Tornade Bourreau Mamie sorcière
Bourreau
Tornade Prince ténébreux
Mamie sorcière
Prince ténébreux

Synergies de défense 1 11

Gargouilles
Recrues Royales Prince ténébreux
Fripons
Tornade Mamie sorcière
Recrues Royales
Gargouilles Tornade
Gardes
Bourreau Mamie sorcière
Tornade
Bourreau Fripons Recrues Royales Prince ténébreux Mamie sorcière
Prince ténébreux
Gargouilles Tornade Bourreau Mamie sorcière
Bourreau
Tornade Gardes Prince ténébreux
Mamie sorcière
Fripons Gardes Tornade Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Recrues Royales Bourreau
Gargouilles Fripons Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau
Tornade Gargouilles Fripons Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau
Recrues Royales Gargouilles Fripons Gardes Prince ténébreux
Recrues Royales Tornade Prince ténébreux
Tornade Gargouilles Fripons Gardes Prince ténébreux Bourreau Mamie sorcière
Gargouilles Tornade Fripons Bourreau
Fripons Recrues Royales
Gargouilles Fripons Recrues Royales Tornade
Gardes Tornade Fripons Recrues Royales Prince ténébreux
Gargouilles Gardes Bourreau Mamie sorcière Fripons Recrues Royales Tornade Prince ténébreux
Gargouilles Bourreau Fripons Tornade
Recrues Royales Gargouilles Fripons Gardes Prince ténébreux
Bourreau Gargouilles Fripons Recrues Royales Gardes Tornade Prince ténébreux
Recrues Royales Fripons
Tornade Fripons Recrues Royales
Gargouilles Fripons Recrues Royales Tornade Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles Fripons Recrues Royales Gardes Tornade Prince ténébreux Bourreau
Tornade Bourreau Gargouilles Fripons Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Mamie sorcière
Recrues Royales Tornade
Fripons Recrues Royales Prince ténébreux Gargouilles Gardes Bourreau Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Bourreau
Recrues Royales Gardes Gargouilles Fripons Prince ténébreux
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Fripons Tornade
Recrues Royales Fripons Gardes Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Mamie sorcière Gargouilles Fripons Tornade
Fripons Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Gargouilles
Fripons Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Gargouilles Tornade Prince ténébreux
Recrues Royales Gardes
Gargouilles Fripons Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Recrues Royales Gardes Tornade Prince ténébreux
Fripons Recrues Royales Prince ténébreux Gardes Bourreau
Recrues Royales Fripons Bourreau
Fripons Recrues Royales Gardes Gargouilles Tornade Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles Bourreau Fripons Recrues Royales Prince ténébreux Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Recrues Royales Gardes
Tornade Bourreau
Fripons Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Bourreau Prince ténébreux
Bourreau Mamie sorcière Gargouilles Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Gargouilles Gardes Tornade
Recrues Royales Tornade Prince ténébreux
Tornade Bourreau
Bourreau
Gargouilles
Bourreau
Recrues Royales Bourreau
Tornade
Gargouilles
Prince ténébreux Bourreau
Tornade Mamie sorcière
Gargouilles
Tornade
Tornade
Recrues Royales
Tornade Mamie sorcière Prince ténébreux Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Tornade
Tornade Bourreau Mamie sorcière
Gargouilles Gardes
Gargouilles Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Tornade Bourreau
Fripons Prince ténébreux Bourreau
Bourreau
Tornade
Recrues Royales Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles Fripons Recrues Royales Gardes Tornade
Tornade Bourreau
Recrues Royales Tornade Prince ténébreux Bourreau
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