Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Gargouilles Prince Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Bûcheron
La bûche
Prince Bûcheron Cavabélier
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Sorcier Prince Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Bûcheron Cavabélier
Poison
Gargouilles Sorcier
Foudre
Sorcier Prince Bûcheron Cavabélier
Roquette
Sorcier Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Void Bûcheron Chevalier d’or Sorcier Prince Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gargouilles Void Bûcheron

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fût à barbares Prince Bûcheron Cavabélier
Sorcier
Prince Bûcheron Cavabélier
Fût à barbares
Gargouilles Prince Bûcheron Cavabélier
Void
Prince
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Prince Cavabélier
Cavabélier
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Prince Bûcheron Chevalier d’or
Chevalier d’or
Cavabélier

Synergies de défense 0 12

Gargouilles
Fût à barbares Prince Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or
Sorcier
Fût à barbares Prince Bûcheron Chevalier d’or
Fût à barbares
Gargouilles Sorcier Prince Bûcheron
Void
Prince
Gargouilles Sorcier Fût à barbares
Bûcheron
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Cavabélier
Cavabélier
Gargouilles Bûcheron
Chevalier d’or
Gargouilles Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier Fût à barbares Void Cavabélier Chevalier d’or
Bûcheron Gargouilles Prince Cavabélier
Prince Bûcheron Cavabélier Gargouilles Void
Prince Bûcheron Gargouilles Cavabélier
Fût à barbares Prince Bûcheron
Fût à barbares Gargouilles Bûcheron
Gargouilles Cavabélier Sorcier Void
Fût à barbares Void Cavabélier Chevalier d’or
Gargouilles Prince Bûcheron
Fût à barbares Prince Bûcheron
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Bûcheron Cavabélier
Gargouilles Sorcier Cavabélier
Prince Bûcheron Gargouilles Sorcier Cavabélier
Sorcier Gargouilles Fût à barbares Prince Bûcheron Chevalier d’or
Prince Bûcheron Cavabélier
Prince Bûcheron Cavabélier
Sorcier Gargouilles Prince Bûcheron
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Prince Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or
Sorcier Fût à barbares Gargouilles Bûcheron Cavabélier
Prince Bûcheron Cavabélier
Sorcier Gargouilles Fût à barbares Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fût à barbares Void Prince
Void Sorcier Fût à barbares Prince Bûcheron
Bûcheron Gargouilles Prince Cavabélier Chevalier d’or
Prince Bûcheron Fût à barbares Cavabélier
Prince Bûcheron Cavabélier
Sorcier Gargouilles Cavabélier
Prince Gargouilles Void Bûcheron Cavabélier
Prince Bûcheron
Void Gargouilles Fût à barbares Prince
Gargouilles Prince Bûcheron Chevalier d’or
Void Prince
Prince Sorcier Bûcheron Cavabélier Chevalier d’or
Sorcier
Gargouilles Fût à barbares Prince Bûcheron Chevalier d’or
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Chevalier d’or
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Fût à barbares Chevalier d’or
Void Fût à barbares Cavabélier Chevalier d’or
Fût à barbares Void
Fût à barbares Void Prince
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Gargouilles Cavabélier
Sorcier
Sorcier Fût à barbares Cavabélier
Void Sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Gargouilles Void Prince Bûcheron
Void Sorcier Fût à barbares Prince Cavabélier Chevalier d’or
Void Sorcier
Fût à barbares Void Chevalier d’or
Gargouilles Fût à barbares Void
Fût à barbares Prince
Sorcier Fût à barbares Chevalier d’or
Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles
Void Sorcier Fût à barbares Prince
Sorcier Fût à barbares Void Chevalier d’or
Gargouilles Void Prince
Sorcier Void
Void Prince
Fût à barbares Void
Sorcier Fût à barbares
Void Sorcier Fût à barbares Cavabélier Chevalier d’or
Void Sorcier Prince Cavabélier Chevalier d’or
Void Fût à barbares Chevalier d’or
Sorcier Void
Gargouilles Sorcier Void
Void
Void Sorcier
Void
Prince
Sorcier
Gargouilles Fût à barbares Void Prince
Sorcier Cavabélier
Fût à barbares
Void Sorcier Prince Bûcheron
Sorcier
Void
Prince
Gargouilles Chevalier d’or
Void
Void Fût à barbares Prince Chevalier d’or
Prince
Sorcier Void
Void
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