Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Little Prince
Électrocution
Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Fût à gobelins Bûcheron Little Prince
La bûche
Fût à gobelins Bûcheron Little Prince
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière Little Prince
Poison
Ballon Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Fût à gobelins Little Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Fût à gobelins Little Prince

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Miroir
Fût à gobelins La bûche Ballon Bûcheron
Fût à gobelins
Miroir Ballon Bûcheron
Ballon
Bûcheron Miroir Fût à gobelins La bûche Little Prince
La bûche
Miroir Ballon Bûcheron Little Prince
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Ballon Miroir Fût à gobelins La bûche
Mamie sorcière
Little Prince
Ballon La bûche

Synergies de défense 0 9

Miroir
La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Fût à gobelins
Ballon
La bûche
Miroir Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière Little Prince
Dragon de l'enfer
Miroir La bûche
Bûcheron
Miroir La bûche Mamie sorcière Little Prince
Mamie sorcière
La bûche Bûcheron
Little Prince
La bûche Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Dragon de l'enfer Bûcheron La bûche
Bûcheron Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
La bûche Bûcheron
La bûche Bûcheron Mamie sorcière
Dragon de l'enfer Little Prince
La bûche
Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Little Prince
Mamie sorcière La bûche Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron La bûche
La bûche Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron
La bûche Bûcheron Little Prince
La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière Little Prince
Dragon de l'enfer Bûcheron
La bûche Bûcheron Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron
La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron La bûche
Bûcheron La bûche
Dragon de l'enfer Bûcheron
Mamie sorcière
Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
La bûche
Bûcheron
La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron Little Prince
La bûche Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Mamie sorcière
La bûche
La bûche
La bûche
Bûcheron
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Mamie sorcière Little Prince
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Mamie sorcière Little Prince
Dragon de l'enfer
La bûche
La bûche
La bûche
Mamie sorcière Little Prince
La bûche
La bûche
La bûche
Bûcheron
La bûche
La bûche
La bûche Little Prince
Dragon de l'enfer
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