Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier Cimetière Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Cavabélier Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Cavabélier Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Molosse de lave
Électrocution
Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy Molosse de lave
Fût à barbares
Princesse Sorcière de la nuit Cimetière Zappy
La bûche
Princesse Cavabélier Cimetière Zappy
Séisme
Cimetière
Flèches
Princesse Sorcière de la nuit Cimetière Molosse de lave
Colis royal
Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy Molosse de lave
Boule de feu
Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy Molosse de lave
Poison
Princesse Sorcière de la nuit Cimetière Zappy Molosse de lave
Foudre
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Miroir
Princesse Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy
Princesse
Miroir Zappy
Dragon de l'enfer
Molosse de lave
Sorcière de la nuit
Miroir Cimetière Molosse de lave
Cavabélier
Miroir Cimetière
Cimetière
Miroir Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy Molosse de lave
Zappy
Miroir Princesse Cimetière
Molosse de lave
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cimetière

Synergies de défense 0 4

Miroir
Princesse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy
Princesse
Miroir
Dragon de l'enfer
Miroir
Sorcière de la nuit
Miroir
Cavabélier
Cimetière
Zappy
Miroir
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cavabélier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Sorcière de la nuit Cavabélier
Cavabélier Zappy Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy Cavabélier
Princesse Zappy
Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Cavabélier Princesse Sorcière de la nuit
Cavabélier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Princesse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Sorcière de la nuit Cavabélier
Dragon de l'enfer Princesse Sorcière de la nuit Cavabélier
Sorcière de la nuit Zappy Cavabélier
Zappy Princesse Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Zappy Cavabélier
Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Zappy Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Cavabélier
Princesse Dragon de l'enfer Cavabélier
Zappy Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Zappy
Dragon de l'enfer
Cavabélier Zappy
Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy
Princesse Cavabélier
Zappy Sorcière de la nuit Cavabélier
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy
Princesse Zappy
Zappy Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Princesse Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Zappy
Princesse Cavabélier
Zappy
Zappy
Zappy
Princesse Cavabélier
Princesse Zappy
Princesse Cavabélier
Cavabélier
Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Cavabélier Zappy
Princesse
Princesse Zappy
Princesse
Princesse Zappy
Princesse Zappy
Princesse Zappy
Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Zappy
Princesse
Sorcière de la nuit Zappy
Princesse
Zappy
Princesse Zappy
Dragon de l'enfer
Princesse Cavabélier Zappy
Princesse Cavabélier Zappy
Zappy
Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Zappy
Zappy
Princesse Zappy
Princesse Sorcière de la nuit
Princesse Cavabélier
Princesse Zappy
Princesse
Zappy
Zappy
Princesse Zappy
Princesse
Princesse Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy
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