Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Goblin Curse Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Méga Boule de Neige Goblin Curse Rage Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Méga Boule de Neige Goblin Curse Rage

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Goblin Curse Artificière Gobelin à sarbacane Miroir Archer Magique Méga Chevalier
Artificière
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Miroir Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Artificière Miroir Méga Chevalier
Miroir
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Goblin Curse
Méga Boule de Neige Archer Magique
Rage
Archer Magique
Méga Boule de Neige Miroir Goblin Curse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique

Synergies de défense 2 12

Méga Boule de Neige
Miroir Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Miroir Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Artificière Miroir Archer Magique Méga Chevalier
Miroir
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Goblin Curse
Rage
Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Miroir Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Artificière Goblin Curse Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Goblin Curse
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Goblin Curse
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Goblin Curse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Goblin Curse Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Goblin Curse Méga Chevalier
Artificière Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Goblin Curse
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Goblin Curse
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Artificière Goblin Curse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Goblin Curse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Goblin Curse Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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