Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Armée de squelettes Clonage
La bûche
Armée de squelettes Clonage
Séisme
Armée de squelettes Clonage
Flèches
Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Armée de squelettes Clonage
Boule de feu
Armée de squelettes Clonage
Poison
Armée de squelettes Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Clonage Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Armée de squelettes Clonage Void Gel Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Miroir
Armée de squelettes Gel Foudre
Rage
Armée de squelettes
Clonage Miroir
Clonage
Armée de squelettes
Void
Gel
Miroir
Foudre
Miroir
Méga Chevalier

Synergies de défense 1 3

Miroir
Armée de squelettes Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Miroir Gel
Clonage
Void
Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Miroir Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Void
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Void Gel Foudre
Armée de squelettes Méga Chevalier
Foudre Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Foudre Void Gel
Foudre Void Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gel Foudre
Armée de squelettes Méga Chevalier Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Armée de squelettes
Gel Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Void
Void Foudre Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Foudre
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Gel
Armée de squelettes Void Foudre
Méga Chevalier Armée de squelettes
Void Gel Foudre Méga Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Void
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Foudre
Méga Chevalier Gel
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Gel
Void
Foudre Void
Foudre Void Gel
Méga Chevalier
Gel
Gel Foudre
Void Foudre
Foudre Void
Void Foudre
Void Foudre
Foudre Void
Foudre Void Gel
Foudre
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Gel
Foudre
Void Foudre Méga Chevalier
Foudre Void Méga Chevalier
Foudre Void Méga Chevalier
Foudre Void
Void Foudre
Foudre Void
Gel Méga Chevalier
Void Foudre
Void Foudre Méga Chevalier
Void Foudre
Foudre Void
Foudre Void Gel
Foudre Void
Void Foudre Méga Chevalier
Void Foudre Gel
Méga Chevalier
Foudre
Foudre Armée de squelettes Void Gel
Foudre
Gel
Void Foudre Méga Chevalier
Foudre
Void Foudre
Méga Chevalier
Gel Foudre
Void Foudre
Void Foudre Gel Méga Chevalier
Foudre Void Méga Chevalier
Void
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