Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
La bûche
Artificière Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Colis royal
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Foudre
Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Roquette
Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Roi squelette Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Miroir Bébé dragon Méga Chevalier
Miroir
La bûche Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Roi squelette Miroir
Bébé dragon
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette
La bûche
Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Roi squelette
Armée de squelettes Sorcière

Synergies de défense 2 15

Artificière
La bûche Miroir Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Miroir
Armée de squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Artificière La bûche Roi squelette
Bébé dragon
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier Roi squelette
Sorcière
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Miroir Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Miroir Bébé dragon Sorcière La bûche
Roi squelette
Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Artificière Méga Chevalier Roi squelette
Artificière Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier Roi squelette
Artificière Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Roi squelette
Armée de squelettes Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon Sorcière La bûche Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Roi squelette
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Artificière Bébé dragon La bûche Roi squelette
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche Artificière Bébé dragon
La bûche Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
La bûche
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche Artificière Bébé dragon Roi squelette
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Roi squelette
Artificière Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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