Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Mortier Cabane de gobelin Sorcière
Fût à barbares
Mortier Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcière
La bûche
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière
Séisme
Mortier Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Mortier Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Poison
Mortier Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcière
Foudre
Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Roquette
Mortier Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Barbares Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bébé dragon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Mortier Cabane de gobelin Bébé dragon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire Mortier Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 10

Mortier
Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon
Barbares
Mousquetaire
Mortier Cabane de gobelin Bébé dragon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Cabane de gobelin
Mortier Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon
Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon
Barbares Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Mortier Barbares Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Mortier Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Mortier Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Barbares Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Sorcière Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin
Barbares Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares Sorcière Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Mortier Barbares Cabane de gobelin Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Mortier Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Barbares Mortier Cabane de gobelin Méga Chevalier
Barbares Mortier Cabane de gobelin Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcière
Mortier Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Mortier Bébé dragon Sorcière Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Méga Chevalier
Barbares Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière
Mortier Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcière
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcière
Méga Chevalier Barbares
Méga Chevalier Mortier Barbares Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Sorcière Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcière
Méga Chevalier Barbares
Barbares Méga Chevalier Sorcière
Barbares Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Mortier Mousquetaire Bébé dragon
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Mortier Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Mousquetaire Bébé dragon
Mortier Mousquetaire Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Barbares Mousquetaire
Mortier Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mortier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mortier
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon
Mortier Mousquetaire Bébé dragon
Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon
Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Mortier Mousquetaire Cabane de gobelin Bébé dragon Méga Chevalier
Mortier
Mortier Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mortier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire
Mortier Barbares Mousquetaire Bébé dragon
Mortier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Mortier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mortier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Mortier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcière
Mortier Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mortier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mortier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier
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