Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

4 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Extracteur d'élixir Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Bélier de combat Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Mortier Bélier de combat Cochons Royaux Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Mortier Barbares Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux Armée de squelettes
La bûche
Barbares Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux Armée de squelettes Prince
Séisme
Mortier Barbares Cochons Royaux Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Mortier Barbares Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Poison
Mortier Barbares Cochons Royaux Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Mortier Barbares d'élite Bélier de combat Extracteur d'élixir Prince
Roquette
Mortier Barbares Barbares d'élite Cochons Royaux Extracteur d'élixir Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Extracteur d'élixir Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mortier Bélier de combat Barbares Cochons Royaux Prince Barbares d'élite Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Armée de squelettes Mortier Bélier de combat Barbares

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Barbares
Barbares d'élite
Bélier de combat
Bélier de combat
Barbares d'élite Cochons Royaux
Cochons Royaux
Bélier de combat
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Prince

Synergies de défense 0 3

Mortier
Armée de squelettes
Barbares
Armée de squelettes
Barbares d'élite
Bélier de combat
Cochons Royaux
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Mortier Barbares Prince
Prince
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Mortier Prince
Mortier Barbares Armée de squelettes Prince Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Mortier
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Mortier
Barbares
Barbares Mortier Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Barbares Prince
Barbares Armée de squelettes
Mortier Barbares Armée de squelettes Prince Barbares d'élite
Armée de squelettes Mortier Barbares Prince
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Mortier Prince
Barbares Armée de squelettes Mortier Barbares d'élite Prince
Barbares Mortier Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Mortier Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Mortier Barbares
Barbares Mortier Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes Barbares Barbares d'élite Prince
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Barbares d'élite Prince
Mortier Barbares d'élite Prince
Barbares Armée de squelettes Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes Prince Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Mortier Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes
Barbares Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes Barbares Barbares d'élite Prince
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Mortier Prince
Barbares Barbares d'élite
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier
Mortier
Barbares Prince
Mortier
Mortier
Mortier
Barbares d'élite Prince
Mortier Prince
Mortier Barbares d'élite
Mortier
Mortier Barbares d'élite Prince
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier Prince
Mortier
Prince
Prince
Mortier Barbares
Mortier
Mortier
Mortier Prince
Mortier
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Mortier
Prince
Barbares Armée de squelettes Prince
Prince
Mortier
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite
Mortier Prince
Prince
Mortier
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