Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Gobelin géant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Machine Volante Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Prince ténébreux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Machine Volante Goblin Curse Pêcheur
Électrocution
Mortier Machine Volante Goblin Curse Prince ténébreux Gobelin géant Pêcheur
Fût à barbares
Mortier Goblin Curse Prince ténébreux
La bûche
Goblin Curse Prince ténébreux Pêcheur
Séisme
Mortier
Flèches
Machine Volante Goblin Curse
Colis royal
Machine Volante Prince ténébreux Pêcheur
Boule de feu
Mortier Machine Volante Pêcheur
Poison
Mortier Machine Volante Goblin Curse Pêcheur
Foudre
Mortier Prince ténébreux Pêcheur
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Prince ténébreux Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Prince ténébreux Électro-géant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Pêcheur Mortier Machine Volante Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Goblin Curse Pêcheur Mortier Machine Volante

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Machine Volante Prince ténébreux Gobelin géant
Machine Volante
Mortier Prince ténébreux Gobelin géant Méga Chevalier
Goblin Curse
Prince ténébreux
Électro-géant Mortier Machine Volante Gobelin géant Pêcheur
Gobelin géant
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Pêcheur
Électro-géant
Prince ténébreux Pêcheur
Pêcheur
Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Pêcheur

Synergies de défense 0 6

Mortier
Machine Volante
Machine Volante
Mortier Prince ténébreux Pêcheur Méga Chevalier
Goblin Curse
Prince ténébreux
Machine Volante
Gobelin géant
Électro-géant
Pêcheur
Pêcheur
Machine Volante Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Machine Volante Gobelin géant
Mortier Machine Volante Goblin Curse Prince ténébreux Pêcheur Méga Chevalier
Mortier Pêcheur Méga Chevalier Goblin Curse Prince ténébreux
Mortier Goblin Curse Prince ténébreux Pêcheur Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier Machine Volante Goblin Curse
Machine Volante Gobelin géant Électro-géant Méga Chevalier
Mortier Goblin Curse Pêcheur
Prince ténébreux Pêcheur Méga Chevalier
Goblin Curse Machine Volante Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant Pêcheur Méga Chevalier
Machine Volante Goblin Curse
Mortier Méga Chevalier Machine Volante Goblin Curse Prince ténébreux
Méga Chevalier Mortier Goblin Curse Prince ténébreux
Mortier Goblin Curse Méga Chevalier
Mortier Goblin Curse Électro-géant Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Mortier Prince ténébreux Pêcheur
Mortier Méga Chevalier Machine Volante Prince ténébreux Pêcheur
Mortier Machine Volante Goblin Curse Prince ténébreux Pêcheur Méga Chevalier
Mortier Goblin Curse Pêcheur
Prince ténébreux Méga Chevalier Machine Volante Goblin Curse Gobelin géant Électro-géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-géant Pêcheur
Mortier Machine Volante Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Gobelin géant Pêcheur
Prince ténébreux Méga Chevalier Gobelin géant Pêcheur
Goblin Curse Prince ténébreux Gobelin géant Pêcheur Méga Chevalier
Électro-géant Machine Volante Goblin Curse Gobelin géant
Prince ténébreux Machine Volante Gobelin géant
Méga Chevalier Goblin Curse Prince ténébreux Gobelin géant Pêcheur
Méga Chevalier Mortier Machine Volante Prince ténébreux
Goblin Curse Gobelin géant
Méga Chevalier Machine Volante Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant
Prince ténébreux Méga Chevalier Goblin Curse Gobelin géant
Machine Volante Goblin Curse Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Mortier Machine Volante Prince ténébreux Gobelin géant Pêcheur
Méga Chevalier Machine Volante Goblin Curse Prince ténébreux Électro-géant
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Machine Volante
Mortier Machine Volante Goblin Curse Pêcheur
Machine Volante Gobelin géant
Machine Volante Prince ténébreux
Mortier Goblin Curse Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-géant Machine Volante Goblin Curse Gobelin géant
Mortier Machine Volante
Machine Volante Goblin Curse
Mortier Machine Volante Pêcheur
Pêcheur
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Pêcheur
Machine Volante Goblin Curse
Machine Volante Mortier Pêcheur
Mortier Machine Volante Pêcheur
Mortier Machine Volante Pêcheur
Mortier Machine Volante
Mortier Machine Volante Méga Chevalier
Mortier
Pêcheur
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Pêcheur Méga Chevalier
Mortier Machine Volante Goblin Curse Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Pêcheur
Mortier Machine Volante
Goblin Curse Électro-géant Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Pêcheur
Mortier Machine Volante Pêcheur
Mortier Machine Volante Pêcheur Méga Chevalier
Mortier Goblin Curse Pêcheur
Machine Volante Goblin Curse Électro-géant
Machine Volante Électro-géant
Mortier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Goblin Curse
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante Goblin Curse
Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier Machine Volante
Électro-géant
Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-géant Machine Volante
Machine Volante
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant Méga Chevalier
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