Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Golem d'élixir Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Golem d'élixir Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince ténébreux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Machine Volante Pêcheur
Électrocution
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Pêcheur
Fût à barbares
Mortier Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Prince ténébreux Pêcheur
Séisme
Mortier Golem d'élixir
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Golem d'élixir Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Mortier Golem d'élixir Machine Volante Bourreau Pêcheur Archer Magique
Poison
Mortier Golem d'élixir Machine Volante Bourreau Pêcheur Archer Magique
Foudre
Mortier Prince ténébreux Bourreau Pêcheur Archer Magique
Roquette
Mortier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Pêcheur Mortier Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Chevalier d’or Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Golem d'élixir Pêcheur Mortier Machine Volante

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or
Golem d'élixir
Machine Volante Bourreau Archer Magique
Machine Volante
Mortier Golem d'élixir Prince ténébreux Chevalier d’or
Prince ténébreux
Mortier Machine Volante Bourreau Pêcheur Archer Magique
Bourreau
Golem d'élixir Prince ténébreux
Pêcheur
Prince ténébreux
Archer Magique
Golem d'élixir Prince ténébreux Chevalier d’or
Chevalier d’or
Mortier Machine Volante Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Mortier
Machine Volante
Golem d'élixir
Machine Volante
Mortier Prince ténébreux Pêcheur Chevalier d’or
Prince ténébreux
Machine Volante Bourreau Archer Magique
Bourreau
Prince ténébreux
Pêcheur
Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Pêcheur
Chevalier d’or
Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Machine Volante Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Pêcheur
Mortier Pêcheur Prince ténébreux Bourreau
Mortier Prince ténébreux Pêcheur
Prince ténébreux
Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Mortier Machine Volante Bourreau Archer Magique
Machine Volante Archer Magique Chevalier d’or
Mortier Pêcheur
Prince ténébreux Pêcheur
Bourreau Machine Volante Prince ténébreux Pêcheur Archer Magique
Bourreau Machine Volante Archer Magique
Mortier Machine Volante Prince ténébreux
Bourreau Mortier Prince ténébreux Archer Magique Chevalier d’or
Mortier
Mortier Pêcheur
Mortier Prince ténébreux Bourreau Pêcheur
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or
Mortier Bourreau Machine Volante Prince ténébreux Pêcheur Archer Magique
Mortier Pêcheur
Prince ténébreux Machine Volante Bourreau Pêcheur
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Pêcheur
Mortier Machine Volante Bourreau Pêcheur Archer Magique
Prince ténébreux Pêcheur Chevalier d’or
Prince ténébreux Pêcheur
Prince ténébreux Bourreau Pêcheur
Bourreau Machine Volante Archer Magique
Prince ténébreux Machine Volante
Prince ténébreux Pêcheur
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or
Prince ténébreux
Prince ténébreux Bourreau Chevalier d’or
Machine Volante Bourreau Archer Magique
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or
Bourreau Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Chevalier d’or
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mortier Machine Volante Chevalier d’or
Mortier Machine Volante Bourreau Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Prince ténébreux
Bourreau Mortier Prince ténébreux Archer Magique
Bourreau Machine Volante Archer Magique
Mortier Machine Volante Bourreau Archer Magique
Machine Volante Bourreau Archer Magique
Mortier Machine Volante Pêcheur Chevalier d’or
Pêcheur
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or
Machine Volante Bourreau Archer Magique
Machine Volante Mortier Bourreau Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or
Mortier Machine Volante Pêcheur Archer Magique
Mortier Machine Volante Pêcheur Archer Magique
Mortier Machine Volante Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Mortier Machine Volante Bourreau
Mortier
Pêcheur
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Pêcheur Archer Magique
Mortier Machine Volante Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Pêcheur
Mortier Machine Volante
Mortier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Pêcheur
Mortier Machine Volante Bourreau Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or
Mortier Machine Volante Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or
Mortier Pêcheur Archer Magique Chevalier d’or
Machine Volante Bourreau Archer Magique
Machine Volante
Mortier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Machine Volante Bourreau Archer Magique
Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Mortier Machine Volante Bourreau Archer Magique
Machine Volante Prince ténébreux Bourreau
Machine Volante Archer Magique Chevalier d’or
Machine Volante Bourreau Archer Magique
Mortier Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Mortier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh