Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Fripons

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Mortier Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mortier Fripons Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Fripons Sorcière
Séisme
Mortier Sorcière
Flèches
Fripons Sorcière
Colis royal
Fripons Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mortier Fripons Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Mortier Fripons Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Mortier Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Fripons Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Sorcière Sorcier de glace Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu Tornade Sorcier de glace Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Sorcier de glace Mortier Boule de feu Dragon de l'enfer Fripons Sorcière Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Tornade Sorcier de glace Mortier Boule de feu

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Boule de feu Tornade
Fripons
Boule de feu
Tornade Mortier
Tornade
Boule de feu Mortier Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Tornade
Sorcier de glace
Tornade
Dragon de l'enfer
Goblin Machine

Synergies de défense 2 10

Mortier
Boule de feu Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Fripons
Tornade
Boule de feu
Tornade Mortier Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Sorcier de glace Mortier Fripons Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière
Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Mortier Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mortier Tornade Sorcier de glace
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Boule de feu
Dragon de l'enfer Mortier Fripons Sorcière Sorcier de glace
Mortier Tornade Sorcière Fripons Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Mortier Fripons Sorcier de glace
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Fripons Sorcier de glace
Tornade Dragon de l'enfer Mortier Fripons Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Fripons Boule de feu
Sorcière Dragon de l'enfer Mortier Fripons Tornade Sorcier de glace
Tornade Fripons Sorcier de glace
Sorcière Sorcier de glace Fripons Boule de feu Tornade
Dragon de l'enfer Fripons Boule de feu Tornade Sorcière Sorcier de glace
Mortier Fripons Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Mortier Fripons Tornade Sorcière
Dragon de l'enfer Mortier Fripons
Tornade Mortier Fripons Boule de feu Dragon de l'enfer
Mortier Fripons Boule de feu Tornade Sorcière
Mortier Boule de feu Fripons Tornade Sorcière Sorcier de glace
Mortier Tornade Sorcière Fripons Boule de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mortier Tornade Dragon de l'enfer
Fripons Boule de feu Sorcière
Mortier Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mortier Dragon de l'enfer
Fripons Sorcière
Fripons Boule de feu Tornade
Fripons Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Fripons Tornade Sorcière Sorcier de glace
Fripons Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Fripons Dragon de l'enfer
Mortier Boule de feu Tornade Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Fripons Sorcière
Boule de feu Tornade
Fripons Boule de feu Sorcière
Fripons Boule de feu Sorcière
Fripons Sorcière Mortier Boule de feu Tornade Dragon de l'enfer
Fripons Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mortier Boule de feu Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mortier Fripons
Mortier Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Boule de feu
Fripons Boule de feu
Boule de feu Mortier
Boule de feu Tornade Sorcière Sorcier de glace Goblin Machine
Mortier Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Mortier Tornade
Boule de feu Tornade
Mortier Boule de feu Tornade Goblin Machine
Boule de feu Tornade
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Sorcière
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Tornade
Mortier Boule de feu Goblin Machine
Mortier Boule de feu Tornade Sorcière Goblin Machine
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Mortier Boule de feu
Tornade Mortier Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Goblin Machine
Sorcière Dragon de l'enfer
Mortier Boule de feu Tornade Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Mortier Tornade Sorcière
Boule de feu Mortier Tornade
Boule de feu Tornade Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Mortier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Fripons
Mortier Boule de feu
Boule de feu Tornade
Fripons Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière
Mortier Boule de feu Tornade Sorcière
Dragon de l'enfer
Boule de feu Mortier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh