Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Bourreau Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Machine Volante Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Mortier Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Mortier Gardes Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Mortier Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Machine Volante Gardes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau
Boule de feu
Mortier Machine Volante Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Mortier Machine Volante Gardes Bourreau
Foudre
Mortier Mini P.E.K.K.A Bourreau
Roquette
Mortier Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Mortier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Gardes Mortier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Méga Boule de Neige Gardes Mortier Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Mortier Machine Volante Bourreau
Mortier
Méga Boule de Neige Machine Volante Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Machine Volante
Méga Boule de Neige Mortier Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Mortier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Bourreau Chevalier d’or
Gardes
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon
Chevalier d’or
Mortier Machine Volante Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 13

Méga Boule de Neige
Mortier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Bourreau Chevalier d’or
Mortier
Méga Boule de Neige Machine Volante Gardes
Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Gardes Bourreau
Machine Volante
Méga Boule de Neige Mortier Gardes Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Gardes
Méga Boule de Neige Mortier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau
Bourreau
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Gardes
Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Machine Volante Bourreau Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Mortier Machine Volante Bourreau
Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Bourreau
Mini P.E.K.K.A Mortier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Machine Volante Gardes Bourreau
Méga Boule de Neige Mortier Machine Volante Bourreau
Machine Volante Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Mortier
Gardes Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A
Gardes Bourreau Méga Boule de Neige Machine Volante
Bourreau Méga Boule de Neige Machine Volante
Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Machine Volante Gardes
Bourreau Méga Boule de Neige Mortier Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Mortier
Méga Boule de Neige Mortier Mini P.E.K.K.A
Mortier Mini P.E.K.K.A Bourreau
Mortier Méga Boule de Neige Machine Volante Gardes Bourreau Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Mortier Bourreau Machine Volante Gardes
Mini P.E.K.K.A Mortier
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Bourreau
Mortier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mortier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau
Gardes Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Bourreau Méga Boule de Neige Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Gardes Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Mortier Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Gardes
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Chevalier d’or
Machine Volante Bourreau
Gardes Mortier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau Chevalier d’or
Bourreau Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Machine Volante Gardes Chevalier d’or
Mortier Méga Boule de Neige Machine Volante Bourreau Chevalier d’or
Machine Volante
Machine Volante Gardes
Bourreau Méga Boule de Neige Mortier
Bourreau Méga Boule de Neige Machine Volante
Mortier Machine Volante Bourreau
Méga Boule de Neige Machine Volante Bourreau
Méga Boule de Neige Mortier Machine Volante Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Gardes
Mortier Machine Volante Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Machine Volante Bourreau
Machine Volante Méga Boule de Neige Mortier Bourreau Chevalier d’or
Mortier Machine Volante
Méga Boule de Neige Mortier Machine Volante
Méga Boule de Neige Mortier Machine Volante Bourreau Chevalier d’or
Mortier Machine Volante Bourreau
Méga Boule de Neige Mortier
Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Mortier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau
Méga Boule de Neige Mortier Machine Volante Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mortier Machine Volante
Méga Boule de Neige Mortier Bourreau
Mortier Méga Boule de Neige Machine Volante Bourreau Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Mortier Machine Volante Chevalier d’or
Mortier Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Machine Volante Bourreau
Méga Boule de Neige Machine Volante Gardes
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Mortier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Machine Volante Gardes
Méga Boule de Neige Machine Volante Bourreau
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau
Méga Boule de Neige Mortier Machine Volante Bourreau
Méga Boule de Neige
Machine Volante Bourreau
Méga Boule de Neige Machine Volante Gardes Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Machine Volante Bourreau
Méga Boule de Neige Mortier Machine Volante Bourreau Chevalier d’or
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