Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Princesse Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Phoenix Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Royal Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Géant Royal Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Prince ténébreux Phoenix
Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon Princesse Little Prince
Électrocution
Mortier Géant Royal Gardes Prince ténébreux Princesse Little Prince
Fût à barbares
Mortier Gardes Prince ténébreux Princesse Little Prince
La bûche
Géant Royal Gardes Prince ténébreux Princesse Little Prince
Séisme
Mortier Gardes
Flèches
Gardes Princesse Little Prince
Colis royal
Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Little Prince
Boule de feu
Mortier Bébé dragon Princesse Little Prince
Poison
Mortier Gardes Princesse Phoenix Little Prince
Foudre
Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Phoenix Little Prince
Roquette
Mortier Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Princesse Little Prince Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Phoenix Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gardes Princesse Little Prince Mortier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Géant Royal Bébé dragon Prince ténébreux
Géant Royal
Mortier Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Gardes
Géant Royal
Bébé dragon
Mortier Géant Royal Prince ténébreux
Prince ténébreux
Mortier Géant Royal Bébé dragon Princesse Little Prince
Princesse
Géant Royal Prince ténébreux
Phoenix
Little Prince
Prince ténébreux

Synergies de défense 0 10

Mortier
Gardes Bébé dragon Princesse
Géant Royal
Gardes
Mortier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Mortier Gardes Prince ténébreux Little Prince
Prince ténébreux
Bébé dragon Princesse Little Prince
Princesse
Mortier Gardes Prince ténébreux
Phoenix
Little Prince
Little Prince
Bébé dragon Prince ténébreux Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Bébé dragon
Mortier Prince ténébreux Phoenix
Mortier Prince ténébreux
Mortier Gardes Prince ténébreux Phoenix
Prince ténébreux Princesse
Gardes Bébé dragon Prince ténébreux
Mortier Bébé dragon Princesse Phoenix Little Prince
Bébé dragon Phoenix
Mortier Princesse Phoenix
Gardes Prince ténébreux Phoenix Little Prince
Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Bébé dragon Princesse Phoenix
Mortier Gardes Prince ténébreux
Mortier Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Mortier Phoenix
Mortier
Mortier Prince ténébreux
Mortier Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Little Prince
Mortier Bébé dragon Gardes Prince ténébreux Princesse Little Prince
Mortier Phoenix
Prince ténébreux Gardes Bébé dragon Little Prince
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Prince ténébreux
Mortier Bébé dragon Phoenix
Gardes Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Phoenix
Gardes Prince ténébreux Phoenix
Bébé dragon Princesse
Gardes Prince ténébreux Phoenix
Prince ténébreux Phoenix
Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Phoenix
Gardes Phoenix
Gardes Prince ténébreux Phoenix
Gardes Prince ténébreux Phoenix
Prince ténébreux Gardes
Bébé dragon Princesse
Gardes Phoenix Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Little Prince
Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Phoenix
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Mortier Gardes Bébé dragon
Mortier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Gardes Prince ténébreux
Mortier Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon Princesse
Mortier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Mortier
Gardes
Mortier Prince ténébreux Princesse
Bébé dragon Princesse
Mortier Bébé dragon Princesse
Mortier Bébé dragon Princesse
Princesse Mortier Bébé dragon
Mortier Bébé dragon Princesse
Mortier Bébé dragon Princesse
Mortier
Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Mortier Bébé dragon Princesse Little Prince
Bébé dragon
Princesse
Mortier Bébé dragon
Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Little Prince
Mortier Bébé dragon Princesse
Mortier Bébé dragon Princesse
Mortier Bébé dragon
Bébé dragon Princesse Little Prince
Gardes
Mortier
Princesse
Princesse
Gardes Prince ténébreux Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Mortier Bébé dragon Princesse
Prince ténébreux
Gardes Bébé dragon Princesse
Princesse
Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Little Prince
Mortier
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