Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Mousquetaire Ballon Prince Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Barbares d'élite Recrues Royales Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares d'élite Recrues Royales Ballon Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Recrues Royales Ballon Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Mousquetaire Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Mortier Ballon Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mortier Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Prince
Séisme
Mortier
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Ballon Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Mortier Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Mortier Recrues Royales Mousquetaire Ballon Archer Magique
Foudre
Mortier Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Mortier Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Prince Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mortier Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique Ballon Prince Barbares d'élite Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mortier Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Mousquetaire
Barbares d'élite
Recrues Royales
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Mortier Recrues Royales Ballon Prince
Ballon
Mousquetaire Archer Magique
Prince
Mousquetaire Archer Magique
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Recrues Royales Ballon Prince

Synergies de défense 0 3

Mortier
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Recrues Royales
Mousquetaire
Mortier
Ballon
Prince
Archer Magique
Dragon de l'enfer
Mortier
Archer Magique
Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Recrues Royales Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Mortier Recrues Royales Mousquetaire Prince
Mortier Prince Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Dragon de l'enfer Mortier Mousquetaire
Barbares d'élite Recrues Royales Prince
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Dragon de l'enfer Mortier Archer Magique
Recrues Royales Mousquetaire Archer Magique
Dragon de l'enfer Mortier Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Prince
Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Prince
Recrues Royales Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique
Mortier Recrues Royales Prince Barbares d'élite Mousquetaire
Mortier Recrues Royales Prince Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Dragon de l'enfer Mortier Prince
Mortier Barbares d'élite Recrues Royales Prince Dragon de l'enfer
Mortier Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Prince
Mortier Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Prince Archer Magique
Mortier Recrues Royales Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique
Mortier Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer
Recrues Royales Barbares d'élite Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Barbares d'élite Prince
Mortier Barbares d'élite Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Recrues Royales Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Recrues Royales Prince Barbares d'élite Mousquetaire
Recrues Royales Barbares d'élite Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer
Mousquetaire Archer Magique
Recrues Royales Prince Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Dragon de l'enfer
Recrues Royales Mortier Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Recrues Royales Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Prince
Recrues Royales Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Recrues Royales Prince
Recrues Royales Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Mortier Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mortier Recrues Royales Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Mousquetaire Prince
Mortier Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mortier Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Mortier
Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Mortier Recrues Royales Mousquetaire Prince Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mortier Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique
Mortier Mousquetaire Archer Magique
Mortier Barbares d'élite Mousquetaire Prince Archer Magique
Mortier Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Mortier Recrues Royales Mousquetaire
Mortier
Mortier Mousquetaire Prince Archer Magique
Mortier Archer Magique
Mousquetaire Prince Archer Magique
Mousquetaire Prince
Mortier Recrues Royales Mousquetaire
Mortier Archer Magique
Dragon de l'enfer
Mortier Mousquetaire Archer Magique
Mortier Mousquetaire Prince Archer Magique
Mortier Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Barbares d'élite
Mortier Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Prince
Archer Magique
Recrues Royales Mousquetaire Prince Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Prince Archer Magique
Mortier Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Prince
Barbares d'élite Recrues Royales Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mortier Recrues Royales Mousquetaire Prince Archer Magique
Prince Dragon de l'enfer
Mortier
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