Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Barbares d'élite Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Bébé dragon
Électrocution
Mortier Cochons Royaux
Fût à barbares
Mortier Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux
La bûche
Barbares d'élite Cochons Royaux
Séisme
Mortier Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Mortier Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Bébé dragon
Poison
Mortier Sorcier Cochons Royaux
Foudre
Mortier Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon
Roquette
Mortier Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares La bûche Mortier Bébé dragon Sorcier Cochons Royaux Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares La bûche Mortier Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite
Sorcier Fût à barbares La bûche
Sorcier
Barbares d'élite Cochons Royaux P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Sorcier Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Mortier Barbares d'élite Cochons Royaux Bébé dragon P.E.K.K.A
Bébé dragon
Mortier Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
La bûche
Mortier Barbares d'élite Cochons Royaux P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 13

Mortier
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Sorcier
Mortier Barbares d'élite Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Cochons Royaux
Fût à barbares
Mortier Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Bébé dragon
Mortier Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
La bûche
P.E.K.K.A Mortier Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Mortier La bûche
Mortier P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Mortier
Barbares d'élite Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Fût à barbares La bûche Bébé dragon
Mortier Sorcier Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Mortier Barbares d'élite
Barbares d'élite Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon
Mortier P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcier La bûche
Sorcier Mortier Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Mortier
Mortier Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Mortier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Mortier Barbares d'élite Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Mortier Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Mortier Barbares d'élite
Sorcier Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fût à barbares P.E.K.K.A
Mortier Barbares d'élite Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Mortier Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Barbares d'élite Mortier Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite Sorcier Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Mortier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Fût à barbares La bûche
Sorcier Mortier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon
Mortier Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
La bûche Mortier Sorcier
Barbares d'élite
Mortier Sorcier Fût à barbares La bûche
Sorcier Bébé dragon
Mortier Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Mortier Fût à barbares Bébé dragon
Mortier Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Mortier Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Mortier Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Mortier Fût à barbares
Mortier Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Mortier Sorcier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Sorcier
La bûche
Mortier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
La bûche Mortier Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Mortier La bûche Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Mortier Sorcier Bébé dragon La bûche
Mortier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Barbares d'élite
Mortier Sorcier La bûche
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Fût à barbares
Sorcier Bébé dragon
La bûche Fût à barbares
Sorcier Bébé dragon
La bûche Mortier Sorcier Bébé dragon
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Mortier Fût à barbares Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A
Mortier Sorcier
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