Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Princesse Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Mineur Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Princesse
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Mineur Princesse Fantôme royal
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Mineur Princesse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Princesse Fantôme royal Mousquetaire Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Mineur Princesse Fantôme royal
Mousquetaire
La bûche Mineur Fantôme royal
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gang de gobelins Mineur Princesse Fantôme royal
La bûche
Mousquetaire Mineur Princesse
Mineur
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins La bûche Fantôme royal
Princesse
Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche Fantôme royal
Fantôme royal
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Mineur Princesse

Synergies de défense 4 12

Gang de gobelins
Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche Mineur Princesse
Mousquetaire
Gang de gobelins La bûche Tour de l'enfer Mineur Fantôme royal
Tour de l'enfer
Gang de gobelins La bûche Mousquetaire Princesse Fantôme royal
Fût à gobelins
La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Gang de gobelins Mineur Princesse Fantôme royal
Mineur
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer La bûche Fantôme royal
Fantôme royal
Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Mousquetaire
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire
La bûche Princesse
Gang de gobelins La bûche Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire Princesse
Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer Mineur Fantôme royal
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Princesse Fantôme royal
Mousquetaire Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins La bûche Princesse Fantôme royal
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Fantôme royal
La bûche Mousquetaire Princesse Fantôme royal
Mousquetaire Tour de l'enfer
Gang de gobelins Fantôme royal Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Fantôme royal
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Mineur Fantôme royal
Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Princesse
Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer
La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Mousquetaire Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche Princesse Fantôme royal
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Mousquetaire La bûche Fantôme royal
Mousquetaire La bûche Mineur Princesse Fantôme royal
La bûche Mineur
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche Mineur
Gang de gobelins Mousquetaire
Mineur Mousquetaire La bûche Princesse
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire La bûche Mineur Princesse
Mousquetaire Princesse
Princesse Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Princesse
Mousquetaire La bûche Princesse
Mousquetaire La bûche Princesse
La bûche Mineur Princesse
Mousquetaire La bûche
Princesse
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Princesse
La bûche Mineur Mousquetaire Princesse Fantôme royal
Mousquetaire La bûche Mineur Princesse
Mineur Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Mineur
Princesse
La bûche Princesse
Gang de gobelins Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
La bûche
Mineur Gang de gobelins Mousquetaire Princesse
La bûche Mousquetaire Princesse
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Princesse
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire La bûche Mineur Princesse Fantôme royal
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