Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Gobelin géant Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Zappy
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gobelin géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Gobelin géant Méga Chevalier
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Méga Chevalier
Gobelin géant
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Zappy
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies de défense 1 15

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mousquetaire Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin géant
Chauves-Souris Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin géant
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Gang de gobelins Artificière
Mousquetaire Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Gobelin géant Méga Chevalier
Mousquetaire Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Mousquetaire Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin géant Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Mousquetaire Gobelin géant Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gobelin géant
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire
Gobelin géant Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Mousquetaire Gobelin géant
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Zappy
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Zappy
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Chauves-Souris Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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