Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Sapeurs Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sapeurs Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sapeurs Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sapeurs Little Prince
Électrocution
Gobelin à sarbacane Sapeurs Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Sapeurs Prince ténébreux Little Prince
La bûche
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Sapeurs Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Gobelin à sarbacane Sapeurs Little Prince
Colis royal
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Sapeurs Prince ténébreux Little Prince
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Sapeurs Little Prince
Poison
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Little Prince
Foudre
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Little Prince
Roquette
Mousquetaire Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Little Prince Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Gobelin à sarbacane Golem d'élixir

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Golem d'élixir Sapeurs Prince ténébreux La bûche
Golem d'élixir
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier La bûche
Mousquetaire
Golem d'élixir Prince ténébreux La bûche
Sorcier
Golem d'élixir Prince ténébreux
Sapeurs
Gobelin à sarbacane La bûche
Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Little Prince
La bûche
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Mousquetaire Sapeurs Little Prince
Little Prince
Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 1 9

Gobelin à sarbacane
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Golem d'élixir
Mousquetaire
La bûche Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Sorcier
Prince ténébreux La bûche
Sapeurs
Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier La bûche Little Prince
La bûche
Mousquetaire Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux Little Prince
Little Prince
Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Little Prince
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Little Prince
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire Gobelin à sarbacane Sorcier
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux La bûche
Sorcier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche
La bûche
Sorcier Mousquetaire Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux La bûche Little Prince
Sorcier La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Little Prince
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Sorcier Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux
Mousquetaire Sorcier La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux
Sorcier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Little Prince
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Sorcier Prince ténébreux La bûche
Sorcier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane Sorcier
La bûche Gobelin à sarbacane Sorcier
Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux La bûche
Gobelin à sarbacane Sorcier La bûche Little Prince
Mousquetaire La bûche
Sorcier
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Sorcier Prince ténébreux Little Prince
La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Little Prince
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux
La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Little Prince
Gobelin à sarbacane Sorcier
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