Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Machine Volante Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Foudre
Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Void Machine Volante Bûcheron P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Void

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Artificière Gang de gobelins Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins Machine Volante P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Machine Volante
Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Void
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Bûcheron
Bûcheron
Fût à squelettes Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Bûcheron

Synergies de défense 0 12

Gang de gobelins
Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Gang de gobelins Machine Volante P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Machine Volante
Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Void
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Machine Volante Void
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Void
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Void
Fût à squelettes Machine Volante Void P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Machine Volante Bûcheron
Artificière Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Void P.E.K.K.A
Void Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante
Gang de gobelins P.E.K.K.A Machine Volante Void Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron
Void P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Machine Volante
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Machine Volante Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Void
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Machine Volante P.E.K.K.A
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Void Artificière Machine Volante
Artificière Void Fût à squelettes Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante Void
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Machine Volante
Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Void Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Gang de gobelins Void Bûcheron
Artificière Void Fût à squelettes Machine Volante
Void Artificière Machine Volante
Machine Volante Fût à squelettes Artificière Void
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Void
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Void Fût à squelettes Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Void Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Fût à squelettes Machine Volante Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Void Fût à squelettes Machine Volante
Void Fût à squelettes Machine Volante Méga Chevalier
Void Fût à squelettes Artificière
Artificière Machine Volante Void
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Void
Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins Machine Volante Void
Artificière Machine Volante
Void Gang de gobelins Artificière Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Void
Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Void
Void Fût à squelettes Artificière Machine Volante Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Void Méga Chevalier
Void
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