Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur Cimetière

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Cimetière
Méga Boule de Neige
Mineur Cimetière
Électrocution
Cimetière
Fût à barbares
Bourreau Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Cimetière
Séisme
Extracteur d'élixir Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Bourreau Mineur Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Extracteur d'élixir Bourreau Électro-sorcier
Poison
Extracteur d'élixir Bourreau Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Extracteur d'élixir Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Extracteur d'élixir Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Tornade Bourreau Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Tornade Mineur Électro-sorcier Bourreau Cimetière Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Tornade Mineur

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Extracteur d'élixir
Miroir
La bûche Mineur Tornade Cimetière
Tornade
Bourreau Miroir La bûche Cimetière
Bourreau
Tornade La bûche Mineur
La bûche
Miroir Tornade Bourreau Mineur Cimetière
Mineur
Miroir Bourreau La bûche Électro-sorcier Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Mineur
Cimetière
Électro-sorcier Miroir Tornade La bûche Mineur

Synergies de défense 2 8

Extracteur d'élixir
Miroir
Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tornade
Miroir Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Miroir La bûche
La bûche
Miroir Tornade Bourreau Mineur Électro-sorcier
Mineur
La bûche
Électro-sorcier
Miroir Tornade La bûche
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tornade La bûche
Tornade La bûche Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Bourreau
La bûche Électro-sorcier
Tornade
Tornade Mineur Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Tornade La bûche
Bourreau Tornade Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
Bourreau Tornade La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Bourreau La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier
Électro-sorcier Bourreau La bûche Mineur
La bûche Électro-sorcier
Tornade La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Tornade La bûche
Tornade La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau
Électro-sorcier Tornade Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Tornade Bourreau La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche Mineur
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau Tornade
Tornade Bourreau La bûche
La bûche Tornade Bourreau
La bûche Mineur Tornade
Tornade Électro-sorcier
Mineur Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade Bourreau
Bourreau La bûche Mineur
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Tornade
Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tornade La bûche Mineur
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Bourreau
La bûche Mineur Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade La bûche Mineur
Mineur Tornade La bûche
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Mineur
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Mineur Bourreau Électro-sorcier
La bûche Bourreau
Tornade
Bourreau
Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau La bûche Mineur Électro-sorcier
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