Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Bouliste Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Gobelin à sarbacane Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Sapeurs Fût à gobelins Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Pêcheur
Électrocution
Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins
La bûche
Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Pêcheur
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Bouliste Pêcheur
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Bouliste Pêcheur
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Foudre
Bouliste Pêcheur
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Pêcheur Bouliste Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Pêcheur Bouliste
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Fût à gobelins Artificière Sapeurs Bouliste Méga Chevalier
Sapeurs
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Fût à gobelins
Géant Royal Gobelin à sarbacane Artificière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Artificière Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Pêcheur

Synergies de défense 0 7

Artificière
Gobelin à sarbacane Pêcheur Méga Chevalier
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Artificière Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Sapeurs
Fût à gobelins
Bouliste
Gobelin à sarbacane
Pêcheur
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur Méga Chevalier
Bouliste Pêcheur Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Artificière
Bouliste Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Artificière Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Bouliste Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Pêcheur
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Pêcheur
Bouliste Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Bouliste Pêcheur
Artificière Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Bouliste Pêcheur
Bouliste Méga Chevalier Pêcheur
Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bouliste
Méga Chevalier Pêcheur
Méga Chevalier Artificière
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Bouliste
Méga Chevalier Bouliste
Bouliste Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Pêcheur
Bouliste Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Pêcheur
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Bouliste Pêcheur
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Pêcheur
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Pêcheur
Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Pêcheur
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Pêcheur
Bouliste Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Bouliste
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
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