Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cochons Royaux Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cochons Royaux Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Cochons Royaux Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière de la nuit Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit Molosse de lave
Électrocution
Géant Royal Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit Molosse de lave
Fût à barbares
Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Géant Royal Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit Molosse de lave
Colis royal
Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave
Boule de feu
Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave
Poison
Cochons Royaux Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave
Foudre
Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Poison Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cochons Royaux Sorcière Géant Royal Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Poison Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Fût à gobelins Poison Mamie sorcière Sorcière Sorcière de la nuit
Cochons Royaux
Mamie sorcière Fût à gobelins Poison
Fût à gobelins
Géant Royal Cochons Royaux Molosse de lave
Poison
Géant Royal Molosse de lave Cochons Royaux Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcière
Géant Royal Molosse de lave
Sorcière de la nuit
Géant Royal Poison Molosse de lave
Mamie sorcière
Géant Royal Cochons Royaux Poison
Molosse de lave
Poison Fût à gobelins Sorcière Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 2

Géant Royal
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Poison
Mamie sorcière
Sorcière
Sorcière de la nuit
Mamie sorcière
Mamie sorcière
Poison Sorcière de la nuit
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Poison Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Poison Sorcière Mamie sorcière Sorcière de la nuit
Poison Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Sorcière
Poison Sorcière Sorcière de la nuit
Poison Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit
Poison Sorcière Mamie sorcière
Poison Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière
Poison
Sorcière
Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit
Poison Mamie sorcière Sorcière
Sorcière Sorcière de la nuit
Poison Sorcière
Sorcière
Sorcière
Poison
Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière
Sorcière Poison Sorcière de la nuit
Poison Sorcière Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Mamie sorcière Sorcière
Poison Sorcière
Poison
Poison
Poison Sorcière de la nuit
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Sorcière
Poison
Poison
Sorcière de la nuit
Poison
Poison Sorcière Mamie sorcière
Poison Sorcière de la nuit
Poison
Poison
Poison Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison
Poison Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Poison Sorcière
Sorcière de la nuit
Poison Sorcière de la nuit
Poison
Poison
Sorcière Sorcière de la nuit
Poison Sorcière
Poison
Poison
Poison
Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison Sorcière
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