Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Géant Royal Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Géant Royal Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Foudre
Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Artificière Mineur Prince Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 8 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Mineur Méga Chevalier Artificière Prince
Gang de gobelins
Mineur Artificière Géant Royal Prince
Artificière
Géant Royal Mineur Chauves-Souris Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Géant Royal
Chauves-Souris Artificière Mineur Gang de gobelins La bûche
Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche Mineur
La bûche
Géant Royal Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Géant Royal Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Artificière La bûche Mineur

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Prince La bûche Mineur
Artificière
La bûche Chauves-Souris Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Géant Royal
Prince
La bûche Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
La bûche
Artificière Prince Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière La bûche Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Chauves-Souris
Prince Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Artificière Prince Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince La bûche
La bûche Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Prince
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Prince
Gang de gobelins Artificière Prince La bûche Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Prince La bûche
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Méga Chevalier Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Prince La bûche
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Mineur
La bûche Mineur
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Mineur Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Artificière Mineur Prince La bûche
Artificière
Artificière La bûche Mineur
Artificière
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Mineur Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Mineur
Prince La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière
La bûche Mineur Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Artificière
La bûche
Mineur Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince La bûche Mineur Méga Chevalier
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