Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bouliste P.E.K.K.A Électro-géant Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal P.E.K.K.A Électro-géant Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Électrocution
Géant Royal
Fût à barbares
La bûche
Géant Royal
Séisme
Flèches
Colis royal
Bouliste P.E.K.K.A
Boule de feu
Bouliste
Poison
Foudre
Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Tornade Bouliste Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Tornade Bouliste P.E.K.K.A Électro-géant Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Bouliste Géant Royal Roquette P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

20 Tornade Bouliste Géant Royal Roquette

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Roquette Tornade Bouliste
Roquette
Tornade Géant Royal Électro-géant Golem
Tornade
Roquette P.E.K.K.A Électro-géant Géant Royal Bouliste Golem Méga Chevalier
Bouliste
Géant Royal Tornade
P.E.K.K.A
Tornade
Électro-géant
Tornade Roquette
Golem
Roquette Tornade
Méga Chevalier
Tornade

Synergies de défense 3 2

Géant Royal
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Bouliste P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Bouliste
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade
Électro-géant
Tornade
Golem
Méga Chevalier
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Tornade Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
Roquette Tornade Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Bouliste Méga Chevalier
Roquette Tornade
Roquette Bouliste P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Bouliste Méga Chevalier
Tornade Bouliste Électro-géant Méga Chevalier
Tornade
Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier Roquette
Roquette Bouliste Méga Chevalier Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Tornade Bouliste P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Méga Chevalier Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Bouliste Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Bouliste P.E.K.K.A Électro-géant
Roquette Bouliste Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Roquette Bouliste
Roquette Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Bouliste Méga Chevalier
Roquette Électro-géant Tornade
Roquette P.E.K.K.A Bouliste
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bouliste
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant
Roquette Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bouliste Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Roquette Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Bouliste Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Tornade Bouliste
Roquette
Roquette
Roquette Bouliste Méga Chevalier
Électro-géant Roquette Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade
Roquette Tornade Bouliste
Roquette Tornade Bouliste
Roquette Tornade
Roquette Bouliste
Roquette
Roquette Bouliste
Roquette Bouliste Méga Chevalier
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Bouliste Méga Chevalier
Roquette Tornade Bouliste Électro-géant Méga Chevalier
Roquette Bouliste Méga Chevalier
Roquette Tornade
Roquette Tornade Bouliste
Roquette
Tornade Électro-géant Bouliste Méga Chevalier
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Méga Chevalier
Roquette Tornade
Tornade Électro-géant
Roquette Électro-géant
Bouliste
Roquette Méga Chevalier
Roquette
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Bouliste
Roquette
Roquette Tornade
Roquette Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Roquette Tornade Électro-géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-géant Roquette Tornade Bouliste
Roquette Tornade
Roquette Tornade Bouliste Électro-géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Roquette Bouliste Méga Chevalier
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