Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Sorcier de glace Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Suspicious Bush Golem d'élixir Extracteur d'élixir Princesse Sorcier de glace Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Golem d'élixir Princesse Reine des archers

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Géant Royal Princesse
Fût à barbares
Golem d'élixir Princesse Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Suspicious Bush Golem d'élixir Princesse
Séisme
Golem d'élixir Extracteur d'élixir
Flèches
Suspicious Bush Princesse
Colis royal
Golem d'élixir Princesse Sorcier de glace
Boule de feu
Suspicious Bush Golem d'élixir Extracteur d'élixir Princesse Sorcier de glace
Poison
Suspicious Bush Golem d'élixir Extracteur d'élixir Princesse Sorcier de glace
Foudre
Extracteur d'élixir Sorcier de glace Reine des archers
Roquette
Extracteur d'élixir Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Golem d'élixir Extracteur d'élixir Princesse Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Golem d'élixir Void Princesse Sorcier de glace Reine des archers Géant Royal Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Suspicious Bush Golem d'élixir Void Princesse

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Sorcier de glace Void Princesse
Suspicious Bush
Golem d'élixir
Sorcier de glace
Extracteur d'élixir
Void
Géant Royal
Princesse
Géant Royal
Sorcier de glace
Géant Royal Golem d'élixir
Reine des archers

Synergies de défense 0 1

Géant Royal
Suspicious Bush
Golem d'élixir
Extracteur d'élixir
Void
Princesse
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Princesse
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
Sorcier de glace
Void Sorcier de glace
Sorcier de glace
Princesse
Sorcier de glace
Void Princesse Sorcier de glace
Void
Princesse Sorcier de glace Reine des archers
Sorcier de glace
Sorcier de glace Princesse
Princesse Sorcier de glace
Sorcier de glace
Princesse
Sorcier de glace
Princesse Sorcier de glace

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void
Void
Princesse Sorcier de glace
Void Sorcier de glace
Void
Void Reine des archers
Princesse
Reine des archers
Princesse Sorcier de glace Reine des archers
Void Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse
Void Princesse Sorcier de glace
Void
Void
Princesse Sorcier de glace
Princesse
Princesse Sorcier de glace
Void
Void
Void Princesse
Void Princesse Reine des archers
Void Princesse
Void Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Void Princesse
Void Princesse
Void
Void Princesse
Void
Void
Princesse Sorcier de glace
Void Princesse Sorcier de glace
Void Princesse
Void
Void Princesse Sorcier de glace
Void
Void
Void
Void Princesse
Princesse
Void Princesse
Princesse Sorcier de glace Reine des archers
Void Princesse
Princesse
Void Reine des archers
Reine des archers
Princesse Reine des archers
Void Princesse Reine des archers
Void Princesse Reine des archers
Void
Void
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