Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Pierre tombale Prince ténébreux Pêcheur Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince ténébreux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Pêcheur
Électrocution
Artificière Géant Royal Pierre tombale Prince ténébreux Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
La bûche
Artificière Géant Royal Pierre tombale Prince ténébreux Pêcheur
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Pêcheur Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Artificière Pierre tombale Pêcheur Mamie sorcière
Foudre
Pierre tombale Prince ténébreux Pêcheur Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Prince ténébreux Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Pierre tombale Void Pêcheur Prince ténébreux Mamie sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Pierre tombale Void

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur
Géant Royal
Artificière Fût à barbares Pêcheur Mamie sorcière Void Prince ténébreux
Pierre tombale
Fût à barbares
Géant Royal Artificière Prince ténébreux
Void
Géant Royal
Prince ténébreux
Artificière Géant Royal Fût à barbares Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur
Géant Royal Artificière Prince ténébreux
Mamie sorcière
Géant Royal Prince ténébreux

Synergies de défense 0 10

Artificière
Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur
Géant Royal
Pierre tombale
Artificière Fût à barbares Mamie sorcière
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Mamie sorcière
Void
Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Mamie sorcière
Pêcheur
Artificière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Fût à barbares Void
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Pêcheur
Pêcheur Pierre tombale Void Prince ténébreux
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Pêcheur
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Artificière Prince ténébreux Mamie sorcière
Artificière Pierre tombale Void
Fût à barbares Void
Pierre tombale Pêcheur
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur
Mamie sorcière Artificière Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur
Artificière
Pierre tombale Prince ténébreux
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Pierre tombale
Pêcheur
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Pêcheur
Pierre tombale Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur
Fût à barbares Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur
Prince ténébreux Artificière Fût à barbares Pêcheur Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Fût à barbares Void Prince ténébreux Pêcheur
Void Artificière Fût à barbares Pêcheur
Pierre tombale Prince ténébreux Pêcheur
Prince ténébreux Fût à barbares Pêcheur
Pierre tombale Prince ténébreux Pêcheur
Artificière Mamie sorcière
Prince ténébreux Pierre tombale Void
Prince ténébreux Pêcheur
Void Artificière Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Pierre tombale
Pierre tombale Prince ténébreux
Void Prince ténébreux
Prince ténébreux Pierre tombale
Artificière
Pierre tombale Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Mamie sorcière
Pierre tombale Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Fût à barbares
Artificière Void Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares Void Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière Mamie sorcière
Artificière
Artificière Fût à barbares
Void Artificière Pêcheur
Void Pêcheur
Artificière Void Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur
Void Artificière
Artificière Fût à barbares Void Pêcheur
Artificière Fût à barbares Void Pêcheur
Artificière Fût à barbares Pêcheur
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Pêcheur
Void Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur
Artificière Fût à barbares Mamie sorcière
Void
Void
Void Pêcheur
Fût à barbares Void
Artificière Mamie sorcière Fût à barbares Prince ténébreux
Pêcheur
Artificière Void Fût à barbares Pêcheur
Void Pêcheur
Void Artificière Fût à barbares Pêcheur
Artificière Mamie sorcière
Artificière Void
Void
Void
Void Artificière
Artificière
Pierre tombale Fût à barbares Void Prince ténébreux
Artificière
Fût à barbares
Void Artificière Prince ténébreux
Artificière
Void
Artificière Prince ténébreux
Artificière
Artificière Void
Void Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
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