Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pierre tombale Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Zappy
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière
Électrocution
Géant Royal Pierre tombale Sorcière Zappy
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
La bûche
Géant Royal Pierre tombale Sorcière Zappy
Séisme
Pierre tombale Sorcière
Flèches
Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Pierre tombale Sorcier Sorcière Zappy
Poison
Pierre tombale Sorcier Sorcière Zappy
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Pierre tombale Valkyrie Sorcier Sorcière Géant Royal Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Pierre tombale Valkyrie Sorcier

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Sorcier Sorcière La bûche Zappy
Pierre tombale
Valkyrie
Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Sorcier
Géant Royal Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Sorcière
Géant Royal Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Géant Royal P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Géant Royal Valkyrie Sorcier La bûche

Synergies de défense 1 11

Géant Royal
Pierre tombale
Sorcier Zappy
Valkyrie
Sorcier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Zappy
Sorcier
Pierre tombale Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Sorcière
Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Valkyrie Sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Zappy
Pierre tombale Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Sorcier La bûche Zappy
P.E.K.K.A Zappy Pierre tombale Valkyrie Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Pierre tombale Valkyrie
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Zappy
La bûche Valkyrie
Pierre tombale Sorcier Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Pierre tombale
Valkyrie Zappy
Valkyrie Sorcière Pierre tombale Sorcier La bûche
Sorcier Sorcière
Pierre tombale P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche
Valkyrie Sorcier Zappy Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Zappy Pierre tombale
P.E.K.K.A La bûche Zappy
Sorcier Zappy Pierre tombale Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Pierre tombale Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche
Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche Pierre tombale
P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Sorcier La bûche
Pierre tombale P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière La bûche Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Zappy
P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Pierre tombale Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Sorcière La bûche Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Pierre tombale Zappy
P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Valkyrie Sorcière Zappy
Pierre tombale Sorcière Zappy Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche Zappy
La bûche
La bûche Zappy
Valkyrie La bûche Zappy
Sorcier Valkyrie La bûche Zappy
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche Zappy
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Zappy
Valkyrie Sorcier La bûche Zappy
Sorcier
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Sorcier Sorcière La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Zappy
Sorcier
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
La bûche Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière La bûche Zappy
La bûche Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Pierre tombale Sorcière
Sorcier Sorcière
La bûche
Valkyrie Sorcier Zappy
La bûche Sorcier
Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcière La bûche Zappy
Sorcière
Sorcière La bûche Zappy
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