Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Prince Princesse Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Prince Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Prince Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Géant Royal Fût à gobelins Prince Princesse Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Princesse Voleuse
La bûche
Géant Royal Fût à gobelins Prince Princesse Voleuse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Prince Princesse Voleuse
Boule de feu
Fût à gobelins Princesse Voleuse
Poison
Princesse
Foudre
Valkyrie Prince Voleuse
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à gobelins Void Princesse Voleuse Valkyrie Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Fût à gobelins Void Princesse

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Fût à gobelins Miroir Void Princesse Voleuse
Valkyrie
Fût à gobelins Prince Voleuse
Miroir
Fût à gobelins Géant Royal Princesse
Fût à gobelins
Géant Royal Valkyrie Miroir Prince Princesse Voleuse
Void
Géant Royal
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Princesse
Princesse
Géant Royal Miroir Fût à gobelins Prince
Voleuse
Géant Royal Valkyrie Fût à gobelins

Synergies de défense 0 6

Géant Royal
Valkyrie
Miroir Prince Princesse Voleuse
Miroir
Valkyrie Princesse
Fût à gobelins
Void
Prince
Valkyrie
Princesse
Valkyrie Miroir Voleuse
Voleuse
Valkyrie Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Void
Valkyrie Prince Voleuse
Prince Valkyrie Void Voleuse
Prince Valkyrie Voleuse
Valkyrie Prince Princesse
Valkyrie Voleuse
Void Princesse
Valkyrie Void Voleuse
Prince Princesse
Valkyrie Prince Voleuse
Valkyrie Princesse Voleuse
Princesse
Prince Valkyrie Voleuse
Valkyrie Prince Princesse
Prince Voleuse
Prince Voleuse
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Voleuse
Valkyrie Princesse Voleuse
Prince
Valkyrie Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Void Prince Voleuse
Void Voleuse Valkyrie Prince
Voleuse Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Voleuse
Valkyrie Prince Voleuse
Princesse
Prince Valkyrie Void Voleuse
Valkyrie Prince
Void Valkyrie Prince Voleuse
Valkyrie Prince
Valkyrie Void Prince
Prince Valkyrie Voleuse
Valkyrie Princesse
Valkyrie Prince
Valkyrie Princesse
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse Valkyrie Voleuse
Void Princesse Voleuse
Void Voleuse
Valkyrie Void Prince
Valkyrie
Princesse
Princesse
Princesse
Void Voleuse
Void Prince
Void Valkyrie Prince Princesse Voleuse
Void Princesse
Void Princesse Voleuse
Void Princesse Voleuse
Princesse Prince
Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Void Prince Princesse Voleuse
Valkyrie Princesse
Void Prince
Void Princesse
Void Prince
Void
Valkyrie Princesse
Void Princesse Voleuse
Void Prince Princesse Voleuse
Void Voleuse
Princesse
Void
Void
Void Voleuse
Void Princesse
Prince
Princesse
Void Prince Princesse Voleuse
Princesse
Void Valkyrie Prince Princesse
Princesse
Void
Prince
Princesse
Void Princesse
Void Prince Princesse Voleuse
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