Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Valkyrie Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince ténébreux Phoenix
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Géant Royal Machine Volante Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Artificière Géant Royal Prince ténébreux
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Phoenix
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux Phoenix
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Phoenix Tour de l'enfer Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux
Géant Royal
Artificière Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Valkyrie
Artificière Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Machine Volante
Artificière Géant Royal Valkyrie Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Sorcier
Géant Royal Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Artificière Géant Royal Valkyrie Machine Volante Sorcier
Phoenix

Synergies de défense 1 10

Artificière
Valkyrie Machine Volante Tour de l'enfer Prince ténébreux
Géant Royal
Valkyrie
Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier
Machine Volante
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux
Sorcier
Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Phoenix
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Prince ténébreux Phoenix
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux
Tour de l'enfer Artificière Machine Volante Sorcier Phoenix
Valkyrie Machine Volante Tour de l'enfer Phoenix
Tour de l'enfer Phoenix
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Phoenix
Valkyrie Artificière Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Tour de l'enfer Artificière Machine Volante Sorcier Phoenix
Tour de l'enfer Valkyrie Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Valkyrie Sorcier Artificière Prince ténébreux
Tour de l'enfer Phoenix
Tour de l'enfer
Sorcier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Valkyrie Sorcier Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Tour de l'enfer Phoenix
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Artificière Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Phoenix
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Tour de l'enfer Phoenix
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Phoenix
Artificière Sorcier Machine Volante
Prince ténébreux Valkyrie Machine Volante Tour de l'enfer Phoenix
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Phoenix
Artificière Valkyrie Machine Volante Tour de l'enfer Prince ténébreux Phoenix
Tour de l'enfer Phoenix
Valkyrie Machine Volante Tour de l'enfer Prince ténébreux Phoenix
Valkyrie Prince ténébreux Phoenix
Prince ténébreux Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Machine Volante
Tour de l'enfer Phoenix Artificière Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux
Valkyrie Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux Phoenix
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Machine Volante
Artificière Machine Volante
Machine Volante
Artificière Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux
Sorcier Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Sorcier Machine Volante
Artificière Machine Volante Sorcier
Artificière Machine Volante Sorcier
Artificière Machine Volante Sorcier
Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Sorcier
Machine Volante Artificière
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Sorcier
Artificière Machine Volante Sorcier
Artificière Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier
Sorcier
Machine Volante
Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Artificière
Artificière Machine Volante Sorcier
Artificière Machine Volante Sorcier
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Machine Volante Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Sorcier
Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Sorcier
Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Artificière Sorcier
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