Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Ballon Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Ballon Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Ballon Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Géant Royal Ballon Arc-X
Fût à barbares
Sorcier Squelette géant Arc-X
La bûche
Géant Royal Squelette géant Arc-X
Séisme
Arc-X
Flèches
Colis royal
Sorcier Ballon Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Ballon Arc-X
Poison
Sorcier Ballon Arc-X
Foudre
Sorcier Ballon Arc-X
Roquette
Sorcier Ballon Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier Ballon Géant Royal Squelette géant Foudre Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

22 Sorcier Ballon Géant Royal Squelette géant

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Foudre Sorcier Squelette géant
Sorcier
Géant Royal Ballon Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ballon
Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Géant Royal Sorcier Ballon Foudre Arc-X
Foudre
Géant Royal Squelette géant
Arc-X
Squelette géant
P.E.K.K.A
Sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Ballon

Synergies de défense 0 3

Géant Royal
Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ballon
Squelette géant
Sorcier
Foudre
Arc-X
P.E.K.K.A
Sorcier
Méga Chevalier
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Arc-X
P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelette géant Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Arc-X Méga Chevalier
Foudre Sorcier Arc-X
Foudre Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Arc-X
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Squelette géant Arc-X Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Squelette géant Foudre Arc-X
Sorcier Méga Chevalier Arc-X P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
Foudre Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Arc-X P.E.K.K.A
Méga Chevalier Sorcier Arc-X
Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A
Sorcier Foudre Arc-X Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre
Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Arc-X
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant Foudre
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Arc-X
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelette géant
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelette géant
Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Foudre Arc-X P.E.K.K.A
Méga Chevalier Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Squelette géant Arc-X
Arc-X
Foudre Squelette géant Arc-X
Foudre Squelette géant
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier
Arc-X Sorcier Foudre
Sorcier Foudre Arc-X
Foudre Arc-X
Foudre Sorcier Arc-X
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Arc-X
Foudre Arc-X
Foudre Arc-X Sorcier
Foudre Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Foudre Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Foudre Squelette géant Arc-X Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre Arc-X
Foudre Arc-X
Sorcier Méga Chevalier
Arc-X Sorcier Foudre
Foudre Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Foudre Arc-X
Foudre Sorcier Arc-X
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Foudre
P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Foudre Arc-X
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Foudre Squelette géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelette géant Foudre
Foudre
Foudre Squelette géant Arc-X Méga Chevalier
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