Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Prince ténébreux Ballon Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux Ballon Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince ténébreux Ballon Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince ténébreux Ballon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ballon Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Géant Royal Prince ténébreux Ballon Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
La bûche
Géant Royal Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Prince ténébreux Ballon Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Ballon Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier
Poison
Sorcier Ballon Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Ballon Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier
Roquette
Sorcier Ballon Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Sorcier Ballon Cavabélier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière

Synergies d’attaque 3 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Mamie sorcière Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Sorcier
Géant Royal Prince ténébreux Ballon Bûcheron Cavabélier
Prince ténébreux
Géant Royal Sorcier Ballon Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier
Ballon
Bûcheron Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Cavabélier Géant Royal Prince ténébreux Ballon Bûcheron Mamie sorcière
Bûcheron
Ballon Géant Royal Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Mamie sorcière
Géant Royal Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique Sorcier Prince ténébreux Bûcheron Mamie sorcière

Synergies de défense 0 9

Géant Royal
Sorcier
Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux
Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Ballon
Archer Magique
Prince ténébreux Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier
Bûcheron
Sorcier Archer Magique Mamie sorcière Cavabélier
Mamie sorcière
Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Cavabélier
Archer Magique Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Archer Magique Cavabélier
Bûcheron Prince ténébreux Cavabélier
Bûcheron Cavabélier Prince ténébreux
Bûcheron Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Cavabélier Sorcier Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron
Mamie sorcière Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Bûcheron Sorcier Prince ténébreux Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Cavabélier
Bûcheron Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier
Bûcheron Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Bûcheron Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince ténébreux
Sorcier Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Sorcier Mamie sorcière Archer Magique Cavabélier
Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux Archer Magique
Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcier Bûcheron Cavabélier
Sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Prince ténébreux
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Mamie sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique Sorcier
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Sorcier
Mamie sorcière Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Sorcier
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Sorcier Archer Magique
Prince ténébreux
Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier
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