Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon
Électrocution
Artificière Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Gardes
La bûche
Artificière Géant Royal Barbares d'élite Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Gardes Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Gardes Boule de feu Bébé dragon Géant Royal Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Barbares d'élite Bébé dragon Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Boule de feu Barbares d'élite Gardes Bébé dragon
Barbares d'élite
Rage Artificière Géant Royal Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Géant Royal Barbares d'élite Bébé dragon Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite
Gardes
Géant Royal
Bébé dragon
Artificière Géant Royal Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon

Synergies de défense 0 7

Artificière
Gardes Bébé dragon Méga Chevalier
Géant Royal
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Rage
Gardes
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gardes Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Artificière Méga Chevalier
Gardes Artificière Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Gardes
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Gardes Bébé dragon
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Gardes Bébé dragon
Bébé dragon Artificière Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Gardes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite
Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Gardes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Gardes Barbares d'élite Boule de feu
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Gardes
Méga Chevalier Barbares d'élite Gardes
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Gardes
Barbares d'élite Méga Chevalier Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Gardes Artificière Boule de feu Bébé dragon
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Boule de feu Artificière
Barbares d'élite Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Gardes
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Gardes Bébé dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh