Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Bélier de combat Prince ténébreux Cavabélier
Fût à barbares
Bélier de combat Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Bélier de combat Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bûcheron Cavabélier
Poison
Tour à bombes
Foudre
Bélier de combat Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Rage Prince ténébreux

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Bélier de combat Tour à bombes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Rage Bélier de combat Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
Miroir Bûcheron
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Rage Miroir Prince ténébreux Bûcheron
Miroir
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bûcheron Cavabélier
Rage
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon Rage Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Miroir Prince ténébreux Cavabélier
Cavabélier
Miroir Prince ténébreux Bûcheron

Synergies de défense 0 3

Bélier de combat
Tour à bombes
Miroir
Chevaucheur de cochon
Miroir
Tour à bombes Bûcheron
Rage
Prince ténébreux
Bûcheron
Miroir Cavabélier
Cavabélier
Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cavabélier
Tour à bombes Bûcheron Prince ténébreux Cavabélier
Tour à bombes Bûcheron Cavabélier Prince ténébreux
Tour à bombes Bûcheron Prince ténébreux Cavabélier
Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron
Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron
Cavabélier Tour à bombes
Tour à bombes Cavabélier
Tour à bombes Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron
Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Cavabélier
Tour à bombes Bûcheron Prince ténébreux Cavabélier
Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron
Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Bûcheron Cavabélier
Prince ténébreux Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince ténébreux
Tour à bombes Bûcheron
Bûcheron Tour à bombes Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Cavabélier
Prince ténébreux Tour à bombes Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron
Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux
Prince ténébreux Tour à bombes Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes
Tour à bombes Prince ténébreux Bûcheron
Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cavabélier
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Cavabélier
Cavabélier
Cavabélier
Bûcheron
Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Cavabélier
Cavabélier
Prince ténébreux
Cavabélier
Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux
Prince ténébreux
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